 |
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)
|
|
Zbrojownia |
| Autor |
Wiadomość |
Watcher
Hammer of Thor

Dołączył: 11 Lip 2005 Posty: 16847 Skąd: Chodzież
|
Wysłany: 2005-07-12, 09:32 Zbrojownia
Baretki:  |
|
|
Na pocz?tek: bro? i zbroja z jakimi zaczynacie.
Ludzie:
KRÓTKI MIECZ: obra?enia (5-15), ?amliwo?? (91-100)*
KOSZULKA KOLCZA: wyparowanie obra?e? (10-15)**
?UK: obra?enia (10-25), ?amliwo?? (85-100)*
Krasnoludy:
TOPÓR JEDNOR?CZNY: obra?enia (1-20), ?amliwo?? (95-100)*
KOSZULKA KOLCZA: wyparowanie obra?e? (10-15)**
Elfy:
MIECZ: obra?enia (8-18 ), ?amliwo?? (95-100)*
?UK ELFI: obra?enia (13-28 ), ?amliwo?? (98-100)*
* Bro? si? ?amie, gdy podczas rzutu na WW lub C wyrzuc? podan? warto??. Broni? bia?? mo?na jeszcze walczy?, ale na po?ow? WW. Bro? strzelecka nie nadaje si? ju? do niczego.
** Po otrzymaniu ciosu krytycznego zbroja cz??ciowo si? niszczy, traci po?ow? wyparowa?. |
_________________
 
Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa
Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods. |
|
|
|
 |
Watcher
Hammer of Thor

Dołączył: 11 Lip 2005 Posty: 16847 Skąd: Chodzież
|
Wysłany: 2005-07-12, 09:33
Baretki:  |
|
|
| Po namy?le przyznaj? racj?. Wprowadzam ma?? innowacj?: pierwsze pechowe losowanie oznacza? b?dzie Naruszenie Broni, nie skutkuj?ce ?adnymi punktami karnymi. Dopiero Bro? Naruszona mo?e ulec uszkodzeniu. |
_________________
 
Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa
Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods. |
|
|
|
 |
Watcher
Hammer of Thor

Dołączył: 11 Lip 2005 Posty: 16847 Skąd: Chodzież
|
Wysłany: 2005-07-12, 09:36
Baretki:  |
|
|
MIECZE
KRÓTKI MIECZ: obra?enia (5-15), ?amliwo?? (91-100), cena 8 aureusów
GLADIUS: obra?enia (10-15), ?amliwo?? (98-100), cena 22 aureusy
MIECZ: obra?enia (8-18 ), ?amliwo?? (95-100), cena 12 aureusów
BASTARD: obra?enia (10-25), ?amliwo?? (95-100), Zr?czno?? -5, cena 20 aureusów
MIECZ DWUR?CZNY: obra?enia (15-30), ?amliwo?? (95-100), Zr?czno?? -10, cena 30 aureusów
MIECZ ARAKSYJSKI: obra?enia (10-20), ?amliwo?? (brak), cena 35 aureusów, trudno osi?galny
MIECZ ELFI: obra?enia (9-18 ), ?amliwo?? (99-100), nieosi?galny
Uwagi:
GLADIUS - to krótki miecz u?ywany przez legionistów vandejskich
BASTARD - miecz pó?torar?czny, pozwalaj?cy na u?ywanie tarczy w drugiej d?oni
MIECZ ARAKSYJSKI - miecz produkowany w Araksji, specjalnie hartowany, wielowarstwowy.
MIECZ ELFI - nie produkowany ju? od dwóch tysi?cy lat. Tworzony wtedy w Tala Ann-Vala. Bardzo cz?sto umagiczniany.
SZABLE
SZABLA GOBLI?SKA: obra?enia (7-17), ?amliwo?? (91-100), nieosi?galna w sklepach
SZABLA DECENTYJSKA: obra?enia (5-25), ?amliwo?? (97-100), cena 30 aureusów, trudno osi?galna
TULWAR - obra?enia (15-25), ?amliwo?? (96-100), cena 22 aureusy
SZABLA MROCZNYCH ELFÓW: obra?enia (6-25), ?amliwo?? (95-100), nieosi?galna
Uwagi:
SZABLA DECENTYJSKA - pochodz?ca z wschodnich rubie?y Imperium z doliny rzeki Seruk.
TOPORY
TOPÓR JEDNOR?CZNY: obra?enia (1-20), ?amliwo?? (95-100), cena 5 aureusów
TOPÓR DWUR?CZNY: obra?enia (10-35), ?amliwo?? (95-100), Zr?czno?? podczas walki -8, cena 11 aureusów
TOPÓR OBOSIECZNY (dwur?czny): obra?enia (15-39), ?amliwo?? (99-100), Zr?czno?? podczas walki -15, minimalna Si?a: 20, cena 20 aureusów, rzadko dost?pny
BERDYSZ (dwur?czny): obra?enia (15-45), ?amliwo?? (97-100), Zr?czno?? podczas walki -20, minimalna Si?a: 40, cena 25 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
Uwagi
TOPÓR OBOSIECZNY to ?wi?ta bro? krasnoludów i to oni g?ównie j? wytwarzaj?. St?d dost?pny jest g?ównie w sklepach krasnoludzkich, sprzedawany jest tam tylko krasnoludom.
?UKI
?UK: obra?enia (10-25), ?amliwo?? (85-100), cena: 2 denary
?UK ELFI: obra?enia (13-28 ), ?amliwo?? (98-100), cena: 16 aureusów
?UK BOJOWY: obra?enia (11-25), ?amliwo?? (95-100), cena 5 aureusów
?UK GOBLI?SKI: obra?enia (6-25), ?amliwo?? (95-100), cena: nieosi?galny
?UK KONNY (KRÓTKI): obra?enia (1-25), ?amliwo?? (95-100), cena: 12 aureusów
?UK REFLEKSYJNY: obra?enia: (16-35), ?amliwo?? (96-100), minimalna Si?a u?ycia: 30, cena: 20 aureusów
D?UGI ?UK: obra?enia (11-40), ?amliwo?? (95-100), minimalna Si?a u?ycia: 35, cena: 18 aureusów, Celno?? zmniejszona o 10, zajmuje 2 sloty ekwipunku
D?UGI ?UK ELFI: obra?enia (11-50), ?amliwo?? (98-100), minimalna Si?a u?ycia: 25, cena: 30 aureusów, trudno dost?pny, Celno?? zmniejszona o 10, zajmuje 2 sloty ekwipunku
UWAGA:
D?ugimi ?ukami nie mog? pos?ugiwa? si? krasnoludy.
Istniej? 3 klasy strza?:
- krótkie: do ?uku konnego i gobli?skiego
- normalne: do ?uku zwyk?ego, elfiego, bojowego i refleksyjnego
- d?ugie: do d?ugich ?uków.
STRZA?Y
STRZA?A ZWYK?A: ?adnych bonusów, 5 denarów
STRZA?A PENETRACYJNA: zbroje daj? tylko po?ow? wyparowa?, 4 aureusy
STRZA?A OTATARALOWA: trafienie ni? zmniejsza umiej?tno?ci magiczne czarownika o po?ow?, 7 aureusów
Uwaga: ceny strza? zwyk?ych i penetracyjnych obejmuj? 20 strza?. Cena strza?y otataralowej obejmuje 1 strza??.
ZBROJE
ZBROJA SKÓRZANA: wyparowania (5-11), cena 3 aureusy
ZBROJA ?WIEKOWANA: wyparowania (6-13), cena 5 aureusów
KOLCZUGA: wyparowania (10-15), cena 25 aureusów
KOLCZUGA WARSTWOWA: wyparowania (15-30), ograniczenie Zr -10, cena 80 aureusów
KOLCZUGA KRASNOLUDZKA: wyparowania (21-25), cena 90 aureusów
KOLCZUGA OTATARALOWA: wyparowania (11-25), ograniczenie Zr -5, cena 100 aureusów, trudno dost?pna
ZBROJA ?USKOWA: wyparowania (10-25), ograniczenie Zr -20, cena 45 aureusów
BRYGANTYNA: wyparowania (15-40), ograniczenie Zr -35, cena 140 aureusów
BRYGANTYNA OTATARALOWA: wyparowania (11-35), ograniczenie Zr -30, cena 180 aureusów, trudno dost?pna
LORICA SEGMENTATA: wyparowania (21-45), ograniczenie Zr -30, cena 220 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
WZMOCNIONA LORICA: wyparowania (31-45), ograniczenie Zr -40, cena 300 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
ZBROJA TORSOWA (P?YTOWA): wyparowania (31-50), ograniczenie Zr -45, cena: 500 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
Uwagi:
BRYGANTYNA to wzmocniona zbroja ?uskowa.
LORICA to swego rodzaju zbroja p?ytowa u?ywana w legionach vandejskich (z?o?ona z metalowych pasów).
Zbroje otataralowe zbudowane s? ze specyficznego, czerwonawego metalu który rozprasza magi?. Posta? w takiej zbroi ma 50% szans, ?e czar wymierzony przeciw niej nie zadzia?a.
BRO? DRZEWCOWA
W?ÓCZNIA: obra?enia (9-18 ), ?amliwo?? (85-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 4 aureusy
HASTA: obra?enia (11-20), ?amliwo?? (90-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 10 aureusów
DZIRYT: obra?enia (6-15), ?amliwo?? (80-100), cena 5 denarów
OSZCZEP: obra?enia (16-25), ?amliwo?? (70-100), cena 1 aureus
PILUM: obra?enia (21-25), ?amliwo?? (specjalna), cena 2 aureusy
Uwagi
Dziryt, oszczep i pilum to bronie miotane, z zasi?giem do 7-8 metrów. Do obra?e? dodaje si? w nich 1/10 Si?y.
Hasta to nieco ci??sza w?ócznia której u?ywaj? legiony Imperium.
Pilum to specjalny oszczep produkowany dla legionów. Jego konstrukcja sprawia, ?e ?amie si? on po uderzeniu w cel, dzi?ki czemu jest on bezu?yteczny dla napastników.
BRO? OBUCHOWA
MORGENTSZTERN: obra?enia (1-20), ?amliwo?? (94-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 5 aureusów, trudno osi?galny.
MACZUGA: obra?enia (1-10), ?amliwo?? (90-100), ograniczenie Zr?czno?ci -5, cena 5 denarów.
M?OT BOJOWY: obra?enia (5-17), ?amliwo?? (95-100), cena 4 aureusy.
WIELKI M?OT BOJOWY (dwur?czny): obra?enia (9-25), ?amliwo?? (95-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, minimalna Si?a 25, cena 8 aureusów.
NADZIAK: obra?enia (10-17), ?amliwo?? (96-100), cena 10 aureusów.
KUSZE
KUSZA: obra?enia (29-33), ?amliwo?? (97-100), cena: 25 aureusów, trudno dost?pna.
KUSZA CI??KA: obra?enia (40-50), ?amliwo?? (98-100), cena 40 aureusów, trudno dost?pna.
UWAGA:
Kusze s? towarem rzadkim, w zasadzie produkowanym wy??cznie dla legionów (i to od niedawna). ?adowanie kuszy jest d?ugie, w kuszy zwyk?ej trwa ca?? tur?, w kuszy ci??kiej a? dwie. Dopiero pó?niej mo?na strzeli?.
HE?MY
HE?M ZWYK?Y - wyparowania 5-10, cena 3 aureusy i 5 denarów.
HE?M SKÓRZANY - wyparowania 1-8, cena 1 aureus.
HE?M GOCKI - wyparowania 8-10, cena 5 aureusów.
HE?M KRASNOLUDZKI - wyparowania 11-20, cena 30 aureusów, ograniczenie Zr?czno?ci -5, trudno osi?galny.
HE?M LEGIONOWY - wyparowania 10-14, cena 13 aureusów.
HE?M AONIO?SKI - wyparowania 6-25, ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 25 aureusów.
Uwagi.
He?m gocki pochodzi z dalekiej pó?nocy, to he?m ze wzmocnionego ?elaza z tzw "okularami".
He?m krasnoludzki posiada stalow? mask? na twarz.
He?m aonio?ski to nasz he?m koryncki, z du?ymi os?onami na policzki.
TARCZE
TARCZA MA?A - premia +5 do WW podczas trybu obronnego, cena 4 aureusy.
TARCZA DU?A - premia +10 do WW podczas trybu obronnego, cena 7 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
TARCZA LEGIONOWA - premia +15 do WW podczas trybu obronnego, - 5 do Zr?czno?ci, cena 12 aureusów, zajmuje 3 sloty ekwipunku
Uwagi.
Ka?dy sparowany cios niesie za sob? ryzyko uszkodze? tarczy. Ryzyko to wynosi w procentach 1/10 Si?y zadaj?cego cios. Po wyst?pieniu uszkodzenia, premia do WW zmniejsza si? o 2.
BRO? MIOTANA
NÓ? - obra?enia (6-15 + 1/10 Si?y), cena 10 aureusów |
_________________
 
Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa
Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods. |
|
|
|
 |
jacoleko
Wielki Ascendent


Dołączył: 12 Lip 2005 Posty: 7694 Skąd: Chodzież
|
Wysłany: 2006-07-14, 10:36
Baretki:  |
|
|
| Pisz? aby zobaczy? czy b?d? widzia?. |
|
|
|
 |
|
|
phpBB by
przemo
|