Forum Obserwatora III Strona Główna Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Poprzedni temat «» Następny temat
Oko inkwizytora
Autor Wiadomość
Watcher 
Hammer of Thor


Armia WH40k:
Ulthwe SpaceWolves Malice

Armia WFB:
Bretonnia Imperium

War of the Ring:
Isengard Rohan

Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 16847
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-03, 14:41   Oko inkwizytora
   Baretki: zalozyciel


Tworz? temat po?wi?cony naszym recenzjom battlegroundowych wydawnictw.


Oto pierwsze spostrze?enia na temat nowego kodeksu eldarskiego (cz??ciowo porównuj?c go do poprzedniego).


Szata graficzna

1. Ok?adka.
Z jednej strony szkoda troch?, ?e zrezygnowali z indywidualnego, eldarskiego layu (ten niebieski). Z drugiej strony - ilustracja pi?? razy lepsza! Poprzednia, mówi?c ogl?dnie... nie przypada?a mi do gustu... Nieproporcjonalny mi??niak nie maj?cy nic wspólnego z eldarsk? elegancj?. A teraz?
Scena na ok?adce jest boska! Dominuj?cy egzarcha Skorpionów, powalone demonetki Slaanesha, ogromna armia wysypuj?ca si? z Webweya... Pot?ga!

2. Wn?trze.
Pod tym wzgl?dem poziom jest zbli?ony do poprzedniego, czyli bardzo dobry. Zdarzaj? si? co prawda ilustracje s?absze, ale... Ilustracja ze strony 58, bodaj?e przedstawiaj?ca wkroczenie M?odego Króla do komnaty Awatara... MOC! Ilustracja ze strony 8, przedstawiaj?ca Eldarów masakruj?cych Ultramarines ( w tle s? nawet Revenanty, eldarskie tytany!) - GENIALNA! Pere?kami s? te? niektóre ilustracje mniejsze, np ta przedstawiaj?ca Death Jestera/B?azna ?mierci albo ta, ukazuj?ca ksi?cia Yriela...

Fluff

Pod tym wzgl?dem totalny odjazd! Najlepsza cz??? kodeksu (jak?e wspania?a odmiana po ascetyzmie poprzedniego kodeksu). Mitologia, historia, jestem wniebowzi?ty.

Przek?ad

No có?, jestem tu niekompetentny. Generalnie nowe nazwy mi si? podobaj?, niektóre s? takie, jakie ja im sam nadawa?em (W?adca Upiorów np). Nie podobaj? mi si? Ponurzy M?ciciele (wola?bym np "mrocznych") i nie rozumiem dlaczego Farseer sta? si? Arcyprorokiem, a nie zwyk?ym Prorokiem (lub Dalekowidz?cym na przyk?ad).

Zasady

Có?, tu uwagi b?d? pó?niej, im si? przygl?da?em na razie najmniej. Dwie rzeczy s? pewne: era "Mind War" odchodzi w przesz?o??. Farseerów mo?e by? najwy?ej dwóch, nie ma ju? mocy "Enhance" czyli zasi?g b?dzie najwy?ej osiemnastocalowy... Z pewno?ci? nadal b?d? z tego korzysta?, gdy? z drugiej strony: cena "Spirit stones", gad?eciku umo?liwiaj?cego u?ywanie dwóch mocy jednocze?nie spad? z 40 do 20 punktów. Mind War b?dzie wi?c nadal zdolno?ci? pomocnicz?, ale na czo?o wysun? si? inne... Na przyk?ad Doom, który jest po prostu zabójczy dla oddzia?ów przeciwnika (a najlepsze jest to, ?e nawet nie b?d? musia? ich widzie? :) ).
Z drugiej strony: Arlekini to MEGAWYMIATACZE :)

I jeszcze jedno, najsmutniejsze - wed?ug nowych zasad NIE MAM ZNOWU REGULAMINOWYCH SI?!! Limit dru?yny Guardianów podskoczy? do minimalnie 10... Poza tym, Guardiani przestali by? a? tak bardzo op?acalni, chcia?bym mie? Dire Avengerów/Mrocznych M?cicieli jako nowy slot troops, no ale nie mam, a zakup podr?cznika wyssa? moje zdolno?ci finansowe na grudzie? :(
_________________


Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa


Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods.
  Klub: battleground
 
Gazza 
Arcymag


Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 3777
Skąd: Poznań
Wysłany: 2006-12-03, 18:24   

Watcher napisał/a:
I jeszcze jedno, najsmutniejsze - wed?ug nowych zasad NIE MAM ZNOWU REGULAMINOWYCH SI?!! Limit dru?yny Guardianów podskoczy? do minimalnie 10... Poza tym, Guardiani przestali by? a? tak bardzo op?acalni, chcia?bym mie? Dire Avengerów/Mrocznych M?cicieli jako nowy slot troops, no ale nie mam, a zakup podr?cznika wyssa? moje zdolno?ci finansowe na grudzie?

Smutne lecz prawdziwe! Wogóle to wielu graczy twierdzi, ?e ten Codex napisano ?eby wypromowa? wcze?niej niegrywalne jednostki (czytaj: sprzeda? nieschodz?ce modele). Pozostaje Ci tylko dokupienie brakuj?cych rekrutów (polecam Allegro je?li nie masz na sklepowe ceny).
No i to czarowanie bez widzenia przeciwnika - kolejni przegi?ci Xenos!!
 
  Klub: battleground
 
Watcher 
Hammer of Thor


Armia WH40k:
Ulthwe SpaceWolves Malice

Armia WFB:
Bretonnia Imperium

War of the Ring:
Isengard Rohan

Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 16847
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-03, 18:42   
   Baretki: zalozyciel


Gazza napisał/a:
Watcher napisał/a:
I jeszcze jedno, najsmutniejsze - wed?ug nowych zasad NIE MAM ZNOWU REGULAMINOWYCH SI?!! Limit dru?yny Guardianów podskoczy? do minimalnie 10... Poza tym, Guardiani przestali by? a? tak bardzo op?acalni, chcia?bym mie? Dire Avengerów/Mrocznych M?cicieli jako nowy slot troops, no ale nie mam, a zakup podr?cznika wyssa? moje zdolno?ci finansowe na grudzie?

Smutne lecz prawdziwe! Wogóle to wielu graczy twierdzi, ?e ten Codex napisano ?eby wypromowa? wcze?niej niegrywalne jednostki (czytaj: sprzeda? nieschodz?ce modele).
Dok?adnie tak. Nie wiem, jak by?o ze sprzedawalno?ci? Dire Avengerów - ale przypuszczam, ?e kiepsko. Bo byli po prostu nieop?acalni. Strzelali zaledwie na 12 cali, teraz na 18, a poza tym ich egzarchowie maj? ca?kiem niez?? chyba zdolno?? Nawa?nica Ostrzy (ca?y oddzia? ma dodatkowy strza? w rundzie, tyle ?e w nast?pnej nie wystrzel?, bo prze?adowuj? magazynki).
S?ysza?em te?, ?e podobnie wzmocniono Shining Spears, dot?d najs?absz? jednostk? eldarsk? w grze (ale tego jeszcze nie sprawdza?em).


Cytat:
Pozostaje Ci tylko dokupienie brakuj?cych rekrutów (polecam Allegro je?li nie masz na sklepowe ceny).
No wiem - ale raczej w grudniu nawet na Allegro kasy mie? nie b?d? :/ Zreszt? zobacz? pod koniec miesi?ca :)


Cytat:
No i to czarowanie bez widzenia przeciwnika - kolejni przegi?ci Xenos!!
No wiesz, najlepsi psionicy w Drodze Mlecznej (Old Ones nie licz?c) :) Najlepsze za? jest to, ?e pewien czar ofensywny (uderzaj?cy z Si?? 3 du?ym wzornikiem wybuchu, pojazdy za? obrywaj? 2k6 +3 przebicia pancerza!) te? nie wymaga widzenia przeciwnika :D Niestety, Mind War jest tu wyj?tkiem :)
_________________


Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa


Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods.
  Klub: battleground
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-03, 19:54   

Watcher napisał/a:
No wiesz, najlepsi psionicy w Drodze Mlecznej (Old Ones nie licz?c) Najlepsze za? jest to, ?e pewien czar ofensywny (uderzaj?cy z Si?? 3 du?ym wzornikiem wybuchu, pojazdy za? obrywaj? 2k6 +3 przebicia pancerza!) te? nie wymaga widzenia przeciwnika Niestety, Mind War jest tu wyj?tkiem


Na lekko opancerzone pojazdy i s??ba piechote, np. gwardyjsk? czy tyranidzk? to bedzie rze?nik :) . Ca?e szcze?cie ja sie nie martwie :)

btw. Ile to ma zasiegu?
_________________
 
  Klub: battleground
 
Watcher 
Hammer of Thor


Armia WH40k:
Ulthwe SpaceWolves Malice

Armia WFB:
Bretonnia Imperium

War of the Ring:
Isengard Rohan

Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 16847
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-03, 21:07   
   Baretki: zalozyciel


18 cali, sza?u nie ma :) Ale Przygwa?d?a :)

Nie wiem, b?d? musia? przetestowa? ró?ne konfiguracje Farseerów. Poniewa? Spirit Stones mocno stania?y, jasne staje si? dla mnie, ?e b?d? u?ywa? dwóch mocy na tur? (to rekompensuje troch? znikni?cie Seer Council). Zastanawiam si?, czy w tej sytuacji dawa? im dwie czy trzy moce, mówi?c szczerze wszystkie obecne s? niez?e :) T? Tajemn? Burz? te? wykorzystam, wypróbuj? :)


BTW: czar ma jeszcze jedn? cech?: obraca trafiony czo?g zgodnie z rzutem scattera (je?li wypadnie hit, to obracam w t? stron?, któr? chc?). Przy pewnej dozie szcz??cia, to mog?oby by? niez?e kombo z innymi ?rodkami przeciwpancernymi - nawet je?li nie narusz? tanka Burz?, to obróc? go ty?kiem do Wraithlorda ;)
_________________


Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa


Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods.
  Klub: battleground
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-03, 21:33   

Watcher napisał/a:
Nie wiem, b?d? musia? przetestowa? ró?ne konfiguracje Farseerów. Poniewa? Spirit Stones mocno stania?y, jasne staje si? dla mnie, ?e b?d? u?ywa? dwóch mocy na tur? (to rekompensuje troch? znikni?cie Seer Council). Zastanawiam si?, czy w tej sytuacji dawa? im dwie czy trzy moce, mówi?c szczerze wszystkie obecne s? niez?e T? Tajemn? Burz? te? wykorzystam, wypróbuj?


Znikni?cie Seer Counsil w sensie, ?e Warlockowie nie daja niczego wiecej procz dodatkowych woundów, czy znikni?ci? definitywne? :)


Watcher napisał/a:
BTW: czar ma jeszcze jedn? cech?: obraca trafiony czo?g zgodnie z rzutem scattera (je?li wypadnie hit, to obracam w t? stron?, któr? chc?). Przy pewnej dozie szcz??cia, to mog?oby by? niez?e kombo z innymi ?rodkami przeciwpancernymi - nawet je?li nie narusz? tanka Burz?, to obróc? go ty?kiem do Wraithlorda


To rzeczywscie niez?e combo, acz przy 18" zasi?gu troszk? zmniejsza si? mo?liwo?c jego realizacji- land speedery w to 18" nie wlec?, wysztko co dalekosi?zne nie musi bo stoi z ty?u, land raider i monolith maj? to gdzie?, za to na walkery wszelkiego rodzaju i pojazdy z bronia o zasiegu 24" i mniej sprawa bardzo fajna :)
_________________
 
  Klub: battleground
 
Watcher 
Hammer of Thor


Armia WH40k:
Ulthwe SpaceWolves Malice

Armia WFB:
Bretonnia Imperium

War of the Ring:
Isengard Rohan

Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 16847
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-03, 21:46   
   Baretki: zalozyciel


pikusMAIDEN napisał/a:
Watcher napisał/a:
Nie wiem, b?d? musia? przetestowa? ró?ne konfiguracje Farseerów. Poniewa? Spirit Stones mocno stania?y, jasne staje si? dla mnie, ?e b?d? u?ywa? dwóch mocy na tur? (to rekompensuje troch? znikni?cie Seer Council). Zastanawiam si?, czy w tej sytuacji dawa? im dwie czy trzy moce, mówi?c szczerze wszystkie obecne s? niez?e T? Tajemn? Burz? te? wykorzystam, wypróbuj?


Znikni?cie Seer Counsil w sensie, ?e Warlockowie nie daja niczego wiecej procz dodatkowych woundów, czy znikni?ci? definitywne? :)
Znikni?cie w sensie znikni?cie :) Nie ma ju? takiej jednostki, w której dwaj-trzej farseerzy zajmuj? tylko jeden slot HQ :) Jest za to jeden farseer z 3-10 ochroniarzami Warlockami. Pozbawionymi Enhance niestety :) Dupa, ale z drugiej strony - to Farseer z dodatkowymi woundami, wi?c tak zupe?nie ?le nie jest :)


Cytat:
Watcher napisał/a:
BTW: czar ma jeszcze jedn? cech?: obraca trafiony czo?g zgodnie z rzutem scattera (je?li wypadnie hit, to obracam w t? stron?, któr? chc?). Przy pewnej dozie szcz??cia, to mog?oby by? niez?e kombo z innymi ?rodkami przeciwpancernymi - nawet je?li nie narusz? tanka Burz?, to obróc? go ty?kiem do Wraithlorda


To rzeczywscie niez?e combo, acz przy 18" zasi?gu troszk? zmniejsza si? mo?liwo?c jego realizacji- land speedery w to 18" nie wlec?, wysztko co dalekosi?zne nie musi bo stoi z ty?u, land raider i monolith maj? to gdzie?, za to na walkery wszelkiego rodzaju i pojazdy z bronia o zasiegu 24" i mniej sprawa bardzo fajna :)
Wiem, dlatego nie pisa?em o tym od pocz?tku. Ot, przyjazny dodatkowy gad?ecik :)
Aczkolwiek nadal jestem ambiwalentny w sprawie tej ca?ej Burzy.

Za to wspominany wcze?niej Doom... Zasi?g 24, niekonieczna widoczno??, przerzuty na zranienie dla ca?ej jednostki... Sweet :)
_________________


Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa


Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods.
  Klub: battleground
 
Drzewiec 
Ascendent



Armia WH40k:
tau templars ultra

Armia WFB:
wys elfy krasnoludy

War of the Ring:
The Fallen Realms

Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 7213
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-04, 14:27   
   Baretki: tartar zalozyciel


Qrcze, ale ogólnie widz?, ?e zadowolony jeste? z nowego kodeksu. Przegi?cie to jedynie z tymi twoimi trropsami, to po prostu hamówa, ale tak ja Gazza napisa? liczy si? marketing. Co to jest ten Doom mo?esz go szerzej opisa? ??
_________________
There is only War!

 
  Klub: battleground-castigatores
 
jacoleko 
Wielki Ascendent



Armia WH40k:
orki tyranidzi

War of the Ring:
The Misty Mountains

Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 7694
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-04, 14:31   
   Baretki: zalozyciel


chyba to daje :
Doom ma zasieg 24" i przeciw jednostce na ktora zostal rzucony daje re-roll wszyskich rzutow na zranienie.

A mnie cieszy jedno, ?e nie ma wyd?u?ania zasi?gu. Przez ten czar chyba najcz??ciej przegrywa?em. Teraz po prostu jednostki „Ci??ko Zbrojne” trzymam na odleg?o?? i po prostu strzelam. Jedyne, czego mog? si? ba? to „Ci??ko Zbrojnych” jednostek Eldarskich i na nich chyba wpierw musz? skupi? ogie?. No, ale jak zwykle w praniu wszystko wyjdzie, bo pewnie Watch i tak obmy?li jakie? wykr?cone ustawienie jednostek.
 
  Klub: battleground
 
Watcher 
Hammer of Thor


Armia WH40k:
Ulthwe SpaceWolves Malice

Armia WFB:
Bretonnia Imperium

War of the Ring:
Isengard Rohan

Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 16847
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-04, 15:01   
   Baretki: zalozyciel


Taaa... wyd?u?ania zasi?gu ?a?uj? ;)

Ale co powiecie na to, ?e Arlekini maj?.... RENDING!! :o :D :-D
_________________


Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa


Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods.
  Klub: battleground
 
jacoleko 
Wielki Ascendent



Armia WH40k:
orki tyranidzi

War of the Ring:
The Misty Mountains

Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 7694
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-04, 15:14   
   Baretki: zalozyciel


Jak moje Tyranidki :-D . Rendingi s? naprawd? przydatne o ile przeciwnik nie ma inva
 
  Klub: battleground
 
Drzewiec 
Ascendent



Armia WH40k:
tau templars ultra

Armia WFB:
wys elfy krasnoludy

War of the Ring:
The Fallen Realms

Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 7213
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-04, 15:46   
   Baretki: tartar zalozyciel


Arlekini jakie to s? jednostki ?
_________________
There is only War!

 
  Klub: battleground-castigatores
 
Watcher 
Hammer of Thor


Armia WH40k:
Ulthwe SpaceWolves Malice

Armia WFB:
Bretonnia Imperium

War of the Ring:
Isengard Rohan

Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 16847
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-04, 16:34   
   Baretki: zalozyciel


Nowe/stare. Kiedy? byli, potem wypadli z kodeksu (ale byli w ChA), teraz wrócili. W skrócie: to trupa aktorska odgrywaj?ca na craftworldach sceny z eldarskich mitów. A przy okazji niesamowici rze?nicy w walce wr?cz. Taki odpowiednik Tancerzy Wojny z WFB. Ubrani s? troch? niczym komedianci z weneckich przedstawie?.
_________________


Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa


Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods.
  Klub: battleground
 
Gazza 
Arcymag


Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 3777
Skąd: Poznań
Wysłany: 2006-12-04, 17:10   

Drzewiec napisał/a:
Arlekini jakie to s? jednostki ?

Harlequins to chyba najs?ynniejsza (przez swoj? prezencj?) armia w Polsce. Dodam, ?e jej posiadaczem i autorem malowania jest ?ukasz z Barda. :-P
 
  Klub: battleground
 
Watcher 
Hammer of Thor


Armia WH40k:
Ulthwe SpaceWolves Malice

Armia WFB:
Bretonnia Imperium

War of the Ring:
Isengard Rohan

Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 16847
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-04, 23:32   
   Baretki: zalozyciel


BTW, znalaz?em ma?ego buga w t?umaczeniu. W historii opowiadaj?cej o Wojnie w Niebiosach pojawiaj? si? Ygnir, metalowe nie?miertelne olbrzymy (w rzeczywisto?ci Necroni nawiasem mówi?c). Tak naprawd? Eldarzy mówi? o nich Yngir (btw: graj?cy Yngir Death Jester wygl?da niemal zupe?nie jak Necron :D ).
_________________


Minas Kolmar | Dobywając Thanira | Słowa, słowa, słowa


Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods.
  Klub: battleground
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

phpBB by przemo