To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

GLADIUS - Zbrojownia

Watcher - 2005-07-12, 09:32
Temat postu: Zbrojownia
Na pocz?tek: bro? i zbroja z jakimi zaczynacie.


Ludzie:
KRÓTKI MIECZ: obra?enia (5-15), ?amliwo?? (91-100)*
KOSZULKA KOLCZA: wyparowanie obra?e? (10-15)**
?UK: obra?enia (10-25), ?amliwo?? (85-100)*

Krasnoludy:
TOPÓR JEDNOR?CZNY: obra?enia (1-20), ?amliwo?? (95-100)*
KOSZULKA KOLCZA: wyparowanie obra?e? (10-15)**

Elfy:
MIECZ: obra?enia (8-18 ), ?amliwo?? (95-100)*
?UK ELFI: obra?enia (13-28 ), ?amliwo?? (98-100)*


* Bro? si? ?amie, gdy podczas rzutu na WW lub C wyrzuc? podan? warto??. Broni? bia?? mo?na jeszcze walczy?, ale na po?ow? WW. Bro? strzelecka nie nadaje si? ju? do niczego.

** Po otrzymaniu ciosu krytycznego zbroja cz??ciowo si? niszczy, traci po?ow? wyparowa?.

Watcher - 2005-07-12, 09:33

Po namy?le przyznaj? racj?. Wprowadzam ma?? innowacj?: pierwsze pechowe losowanie oznacza? b?dzie Naruszenie Broni, nie skutkuj?ce ?adnymi punktami karnymi. Dopiero Bro? Naruszona mo?e ulec uszkodzeniu.
Watcher - 2005-07-12, 09:36

MIECZE

KRÓTKI MIECZ: obra?enia (5-15), ?amliwo?? (91-100), cena 8 aureusów
GLADIUS: obra?enia (10-15), ?amliwo?? (98-100), cena 22 aureusy
MIECZ: obra?enia (8-18 ), ?amliwo?? (95-100), cena 12 aureusów
BASTARD: obra?enia (10-25), ?amliwo?? (95-100), Zr?czno?? -5, cena 20 aureusów
MIECZ DWUR?CZNY: obra?enia (15-30), ?amliwo?? (95-100), Zr?czno?? -10, cena 30 aureusów
MIECZ ARAKSYJSKI: obra?enia (10-20), ?amliwo?? (brak), cena 35 aureusów, trudno osi?galny
MIECZ ELFI: obra?enia (9-18 ), ?amliwo?? (99-100), nieosi?galny

Uwagi:
GLADIUS - to krótki miecz u?ywany przez legionistów vandejskich
BASTARD - miecz pó?torar?czny, pozwalaj?cy na u?ywanie tarczy w drugiej d?oni
MIECZ ARAKSYJSKI - miecz produkowany w Araksji, specjalnie hartowany, wielowarstwowy.
MIECZ ELFI - nie produkowany ju? od dwóch tysi?cy lat. Tworzony wtedy w Tala Ann-Vala. Bardzo cz?sto umagiczniany.


SZABLE

SZABLA GOBLI?SKA: obra?enia (7-17), ?amliwo?? (91-100), nieosi?galna w sklepach
SZABLA DECENTYJSKA: obra?enia (5-25), ?amliwo?? (97-100), cena 30 aureusów, trudno osi?galna
TULWAR - obra?enia (15-25), ?amliwo?? (96-100), cena 22 aureusy
SZABLA MROCZNYCH ELFÓW: obra?enia (6-25), ?amliwo?? (95-100), nieosi?galna

Uwagi:
SZABLA DECENTYJSKA - pochodz?ca z wschodnich rubie?y Imperium z doliny rzeki Seruk.

TOPORY

TOPÓR JEDNOR?CZNY: obra?enia (1-20), ?amliwo?? (95-100), cena 5 aureusów
TOPÓR DWUR?CZNY: obra?enia (10-35), ?amliwo?? (95-100), Zr?czno?? podczas walki -8, cena 11 aureusów
TOPÓR OBOSIECZNY (dwur?czny): obra?enia (15-39), ?amliwo?? (99-100), Zr?czno?? podczas walki -15, minimalna Si?a: 20, cena 20 aureusów, rzadko dost?pny
BERDYSZ (dwur?czny): obra?enia (15-45), ?amliwo?? (97-100), Zr?czno?? podczas walki -20, minimalna Si?a: 40, cena 25 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku


Uwagi
TOPÓR OBOSIECZNY to ?wi?ta bro? krasnoludów i to oni g?ównie j? wytwarzaj?. St?d dost?pny jest g?ównie w sklepach krasnoludzkich, sprzedawany jest tam tylko krasnoludom.

?UKI

?UK: obra?enia (10-25), ?amliwo?? (85-100), cena: 2 denary
?UK ELFI: obra?enia (13-28 ), ?amliwo?? (98-100), cena: 16 aureusów
?UK BOJOWY: obra?enia (11-25), ?amliwo?? (95-100), cena 5 aureusów
?UK GOBLI?SKI: obra?enia (6-25), ?amliwo?? (95-100), cena: nieosi?galny
?UK KONNY (KRÓTKI): obra?enia (1-25), ?amliwo?? (95-100), cena: 12 aureusów
?UK REFLEKSYJNY: obra?enia: (16-35), ?amliwo?? (96-100), minimalna Si?a u?ycia: 30, cena: 20 aureusów
D?UGI ?UK: obra?enia (11-40), ?amliwo?? (95-100), minimalna Si?a u?ycia: 35, cena: 18 aureusów, Celno?? zmniejszona o 10, zajmuje 2 sloty ekwipunku
D?UGI ?UK ELFI: obra?enia (11-50), ?amliwo?? (98-100), minimalna Si?a u?ycia: 25, cena: 30 aureusów, trudno dost?pny, Celno?? zmniejszona o 10, zajmuje 2 sloty ekwipunku

UWAGA:
D?ugimi ?ukami nie mog? pos?ugiwa? si? krasnoludy.
Istniej? 3 klasy strza?:
- krótkie: do ?uku konnego i gobli?skiego
- normalne: do ?uku zwyk?ego, elfiego, bojowego i refleksyjnego
- d?ugie: do d?ugich ?uków.

STRZA?Y

STRZA?A ZWYK?A: ?adnych bonusów, 5 denarów
STRZA?A PENETRACYJNA: zbroje daj? tylko po?ow? wyparowa?, 4 aureusy
STRZA?A OTATARALOWA: trafienie ni? zmniejsza umiej?tno?ci magiczne czarownika o po?ow?, 7 aureusów

Uwaga: ceny strza? zwyk?ych i penetracyjnych obejmuj? 20 strza?. Cena strza?y otataralowej obejmuje 1 strza??.

ZBROJE

ZBROJA SKÓRZANA: wyparowania (5-11), cena 3 aureusy
ZBROJA ?WIEKOWANA: wyparowania (6-13), cena 5 aureusów
KOLCZUGA: wyparowania (10-15), cena 25 aureusów
KOLCZUGA WARSTWOWA: wyparowania (15-30), ograniczenie Zr -10, cena 80 aureusów
KOLCZUGA KRASNOLUDZKA: wyparowania (21-25), cena 90 aureusów
KOLCZUGA OTATARALOWA: wyparowania (11-25), ograniczenie Zr -5, cena 100 aureusów, trudno dost?pna
ZBROJA ?USKOWA: wyparowania (10-25), ograniczenie Zr -20, cena 45 aureusów
BRYGANTYNA: wyparowania (15-40), ograniczenie Zr -35, cena 140 aureusów
BRYGANTYNA OTATARALOWA: wyparowania (11-35), ograniczenie Zr -30, cena 180 aureusów, trudno dost?pna
LORICA SEGMENTATA: wyparowania (21-45), ograniczenie Zr -30, cena 220 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
WZMOCNIONA LORICA: wyparowania (31-45), ograniczenie Zr -40, cena 300 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
ZBROJA TORSOWA (P?YTOWA): wyparowania (31-50), ograniczenie Zr -45, cena: 500 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku


Uwagi:
BRYGANTYNA to wzmocniona zbroja ?uskowa.
LORICA to swego rodzaju zbroja p?ytowa u?ywana w legionach vandejskich (z?o?ona z metalowych pasów).
Zbroje otataralowe zbudowane s? ze specyficznego, czerwonawego metalu który rozprasza magi?. Posta? w takiej zbroi ma 50% szans, ?e czar wymierzony przeciw niej nie zadzia?a.

BRO? DRZEWCOWA

W?ÓCZNIA: obra?enia (9-18 ), ?amliwo?? (85-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 4 aureusy
HASTA: obra?enia (11-20), ?amliwo?? (90-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 10 aureusów
DZIRYT: obra?enia (6-15), ?amliwo?? (80-100), cena 5 denarów
OSZCZEP: obra?enia (16-25), ?amliwo?? (70-100), cena 1 aureus
PILUM: obra?enia (21-25), ?amliwo?? (specjalna), cena 2 aureusy


Uwagi
Dziryt, oszczep i pilum to bronie miotane, z zasi?giem do 7-8 metrów. Do obra?e? dodaje si? w nich 1/10 Si?y.
Hasta to nieco ci??sza w?ócznia której u?ywaj? legiony Imperium.
Pilum to specjalny oszczep produkowany dla legionów. Jego konstrukcja sprawia, ?e ?amie si? on po uderzeniu w cel, dzi?ki czemu jest on bezu?yteczny dla napastników.

BRO? OBUCHOWA

MORGENTSZTERN: obra?enia (1-20), ?amliwo?? (94-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 5 aureusów, trudno osi?galny.
MACZUGA: obra?enia (1-10), ?amliwo?? (90-100), ograniczenie Zr?czno?ci -5, cena 5 denarów.
M?OT BOJOWY: obra?enia (5-17), ?amliwo?? (95-100), cena 4 aureusy.
WIELKI M?OT BOJOWY (dwur?czny): obra?enia (9-25), ?amliwo?? (95-100), ograniczenie Zr?czno?ci -10, minimalna Si?a 25, cena 8 aureusów.
NADZIAK: obra?enia (10-17), ?amliwo?? (96-100), cena 10 aureusów.

KUSZE

KUSZA: obra?enia (29-33), ?amliwo?? (97-100), cena: 25 aureusów, trudno dost?pna.
KUSZA CI??KA: obra?enia (40-50), ?amliwo?? (98-100), cena 40 aureusów, trudno dost?pna.


UWAGA:
Kusze s? towarem rzadkim, w zasadzie produkowanym wy??cznie dla legionów (i to od niedawna). ?adowanie kuszy jest d?ugie, w kuszy zwyk?ej trwa ca?? tur?, w kuszy ci??kiej a? dwie. Dopiero pó?niej mo?na strzeli?.

HE?MY

HE?M ZWYK?Y - wyparowania 5-10, cena 3 aureusy i 5 denarów.
HE?M SKÓRZANY - wyparowania 1-8, cena 1 aureus.
HE?M GOCKI - wyparowania 8-10, cena 5 aureusów.
HE?M KRASNOLUDZKI - wyparowania 11-20, cena 30 aureusów, ograniczenie Zr?czno?ci -5, trudno osi?galny.
HE?M LEGIONOWY - wyparowania 10-14, cena 13 aureusów.
HE?M AONIO?SKI - wyparowania 6-25, ograniczenie Zr?czno?ci -10, cena 25 aureusów.


Uwagi.
He?m gocki pochodzi z dalekiej pó?nocy, to he?m ze wzmocnionego ?elaza z tzw "okularami".
He?m krasnoludzki posiada stalow? mask? na twarz.
He?m aonio?ski to nasz he?m koryncki, z du?ymi os?onami na policzki.

TARCZE

TARCZA MA?A - premia +5 do WW podczas trybu obronnego, cena 4 aureusy.
TARCZA DU?A - premia +10 do WW podczas trybu obronnego, cena 7 aureusów, zajmuje 2 sloty ekwipunku
TARCZA LEGIONOWA - premia +15 do WW podczas trybu obronnego, - 5 do Zr?czno?ci, cena 12 aureusów, zajmuje 3 sloty ekwipunku


Uwagi.
Ka?dy sparowany cios niesie za sob? ryzyko uszkodze? tarczy. Ryzyko to wynosi w procentach 1/10 Si?y zadaj?cego cios. Po wyst?pieniu uszkodzenia, premia do WW zmniejsza si? o 2.

BRO? MIOTANA

NÓ? - obra?enia (6-15 + 1/10 Si?y), cena 10 aureusów

jacoleko - 2006-07-14, 10:36

Pisz? aby zobaczy? czy b?d? widzia?.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group