Forum Obserwatora III Strona Główna Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Poprzedni temat «» Następny temat
Ork Warboss/Nob on Warbike

Ocena:
0- Dla mnie
40%
 40%  [ 2 ]
1
0%
 0%  [ 0 ]
2
0%
 0%  [ 0 ]
3
60%
 60%  [ 3 ]
4
0%
 0%  [ 0 ]
5
0%
 0%  [ 0 ]
6
0%
 0%  [ 0 ]
Głosowań: 5
Wszystkich Głosów: 5

Autor Wiadomość
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-09, 22:56   Ork Warboss/Nob on Warbike

Moja pierwsza powa?na konwersja- g?ównie z czesci orkowych, ale i wysztkiego co by?o pod rek?, równie? chaosowych, imperialnych nawet breto?skich :) . Do da?em mu prócz standardowego uzbrojenia w postaciu linkownaje Big Shooty, jeszcze linkowan? Shoot?, Slugg? (pistola) oraz Chopp?. W porównaniu z tym co wida? na zdj?ciach Ork ma jeszcze pelerynk? oraz g?ow? chao?nika wbit? na ostrze topora :) W?a?nie bior? si? za jego malowanie, efekty pewno gdzies za tydzien lub dwa. Jestem ciekaw co na jego temat s?dzicie :)







_________________
Ostatnio zmieniony przez pikusMAIDEN 2006-12-16, 10:59, w całości zmieniany 1 raz  
 
  Klub: battleground
 
Czosnek 
Wielki Król


Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 1222
Skąd: Złotów
Wysłany: 2006-12-09, 23:48   

na moje to troche za duzo nagibane pierdó?. a poza tym jakim cudem on tak p?dzi i nie trzyma si? kierownicy? :roll:
_________________
tak, to ja
 
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-10, 00:02   

Model sam w sobie (chyba przez te big shooty) robi wra?enie "nagibania pierdó?" ale tak na prawde nie jest ich tak duzo- z bannerka z ty?u m. in. zrezygnowa?em. Tak na prawde z wiekszych rzeczy doda?em shooty, sztandarek za plecami no i ?a?cuszek do topora. Co do r?k to oczystwe pytanie, ale boyz mia? juz przyklejone ?apy tak jak s? a odkleja? cie?ko :/ .
_________________
 
  Klub: battleground
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-16, 10:58   

Po tygodniowej pracy zostal uko?czony :) . Generalnie jestem zadowolony bardziej z konwersji niz z malowania, bo stawi?em si? na czysto tabeltopowe malowanie, cho? szczegó?y niektóre jak np. topór, czy podstawka wysz?y chyba troche lepiej ni? przeci?tnie :) .











_________________
 
  Klub: battleground
 
Gazza 
Arcymag


Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 3777
Skąd: Poznań
Wysłany: 2006-12-17, 15:04   

Model baaardzo pokombinowany wi?c te fotki nie pozwalaj? na wiarygodne zrecenzowanie pracy. Ca?o?? sprawia wra?enie mocno tabletopowe. Praktycznie nie wida? wyko?czenia, szczegó?ów czy jakiego? kroku naprzód. Z ocen? si? wstrzymuj?, bo dzi? da?bym nie wi?cej jak 3 (i to g?ównie za konwersj?).
 
  Klub: battleground
 
jacoleko 
Wielki Ascendent



Armia WH40k:
orki tyranidzi

War of the Ring:
The Misty Mountains

Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 7694
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-17, 23:10   
   Baretki: zalozyciel


Przepraszam, ?e nie komentuje i nie wystawiam oceny. Zgodz? si? z Gazz?, ?e model za bardzo prze kombinowany. Mo?e u?yj? do?? brutalnego s?owa, za co przepraszam „za bardzo na nim nasrane tego sprz?tu”. Z ocen? wstrzymuj? si?, gdy go zobacz?, cho? podejrzewam, czego mog? si? spodziewa?. Przepraszam Piku?, ?e mo?e nie zbyt ciep?o potraktowa?em ten model, ale zobaczymy jak zaprezentuje si? w realu na stole.
 
  Klub: battleground
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-18, 18:01   

Co do tego przekombinowania to sie nie moge niestety zgodzic, znaczy nie moge sie zgodzic w 100% bo rzeczywiscie troche pokombinowany jest, ale jezeli chodzi o sam motorem to sprzedtu doda?em mu jedynie te shooty z przodu. By? mo?e klejenie Boyza da?o tutaj taki efekt, aczkolwiek drugi raz zrobi?bym to samo bo ten z pude?ka zupe?nie mi sie nie podoba- z live model wygl?da duuuzo imho lepiej. Co do malowania- tutaj Panowie macie racje- wyszed? mi gorzej ni? ostatni orkowie. Z samego motorku i wszelkiego wargearu jestem jeszcze zadowolony, ale samego Noba po prostu troche sknoci??m :) . I mnie Jacku nie przepraszaj, bo jeszcze chyba nie nasta?y czasy w których za krytyczn? (tym bardziej ze konstruktywn?) opini? wymagane s? przeprosiny :) :)
_________________
 
  Klub: battleground
 
jacoleko 
Wielki Ascendent



Armia WH40k:
orki tyranidzi

War of the Ring:
The Misty Mountains

Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 7694
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-18, 18:46   
   Baretki: zalozyciel


Przeprasza?em za u?yte okre?lenie. Mo?e napisz? to tak. Na motorze masz pe?no spluw a dodatkowo sam Ork trzyma w jednej r?ce spluw? a w drugiej jeszcze topór (pomijam fakt za pomoc?, czego on kieruje tym motorem :-P ). Tego wszystkiego, co na tym ca?ym modelu jest na upychane nie jeste? w stanie wykupi? do gry. Fakt, ?e takie na?adowanie sprz?tu daje du?e mo?liwo?ci w wykupie tej lub innej broni, bo nikt nie b?dzie móg? Tobie zarzuci?, ?e danej giwery nie ma. Jedynie po prostu to troch? dziwnie wygl?da. To tak jak bym moje Karasie ob?adowa? wszystkimi spluwami te? pewnie by dziwnie a zarazem pokracznie wygl?da?y.
 
  Klub: battleground
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-18, 19:28   

Tak de facto to na motoze bronie s? 2- twin linked shoota i twin linked big shoota, tyle zo u okrów wygl?da to po prostu przeogromnia?cie :p . Ja od siebie doda?em mu tylko t? win linked shoote z przodu :)
_________________
 
  Klub: battleground
 
Gazza 
Arcymag


Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 3777
Skąd: Poznań
Wysłany: 2006-12-19, 15:19   

jacoleko napisał/a:
Zgodz? si? z Gazz?, ?e model za bardzo prze kombinowany.

Sorry, ale ja tak nie napisa?em. POKOMBINOWANY - czyli ilo?? wszelakich modyfikacji, a jako?? fotek uniemo?liwiaj? dok?adne ogl?dziny. Przekombinowanie widzia?bym raczej w braku ko?czyn zdolnych do prowadzenia maszyny.
Co do malowania: wydaje mi si?, ?e je?li nie zaczniesz po?wi?ca? na modele wi?cej czasu to tego tabletopu nie przeskoczysz. Wydaje si?, ?e model pomalowa?e? na szybcika, byle gra? ju? nim.
 
  Klub: battleground
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-19, 18:11   

Gazza napisał/a:
Co do malowania: wydaje mi si?, ?e je?li nie zaczniesz po?wi?ca? na modele wi?cej czasu to tego tabletopu nie przeskoczysz. Wydaje si?, ?e model pomalowa?e? na szybcika, byle gra? ju? nim.


Je?eli chodzi o ten model to rzeczywi?cie, troch? tak go potraktowa?em. Po prostu jako? tak go malowa?em "automatycznie". Ale generalnie tak nie jest- na przyk?ad Kommandosowego Noba malowa?em dobre 2 miesi?ce, dopieszcza?em, probow??em roznych wariantów i z niego jestem baaardzo zadowolony, bo przy tej palecie farb jak? dysponuj? (jeszcze par? dni i si? znacznie powiekszy... nareszcie :) ) by? to maks jaki mog?em ze swoimi umiejetno?ciami z niego wyci?gn?? :) .
_________________
 
  Klub: battleground
 
Gazza 
Arcymag


Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 3777
Skąd: Poznań
Wysłany: 2006-12-20, 18:25   

Niektórzy wytykaj? mi arbitralizm i inne takie (w ?yciu tak bym tego nie okre?li?), ale po raz kolejny nadstawi? karku i ode?l? Ci? do Gier Strategicznych w ?ródziemiu, wszelakich sieciowych tutoriali czy spotka? malarskich z CoC czy na Warsztatach w ChDK chocia?by. Nie przejmuj si?, ?e traktuj? cz?sto o innych modelach, systemach - sprawa jest prostsza ni? Ci si? wydaje - techniki malowania s? zawsze takie same. Oczywi?cie w miar? konkretna paleta farbek (jak nie chcesz "drogich" citadelek (swoj? drog? b.dobre) to ?mia?o atakuj Valeyo (ta?sze, prosi takie stosuj? i od r?ki dost?pne w sklepach sieciowych (Cytadela chocia?by)) oraz zestaw dobrych p?dzli (podstawa to te z przedzia?u 0 - 00).
No i trzeba malowa?, malowa? i malowa?. Nie ba? si? eksperymentów i "zaawansowanych" technik.
 
  Klub: battleground
 
jacoleko 
Wielki Ascendent



Armia WH40k:
orki tyranidzi

War of the Ring:
The Misty Mountains

Dołączył: 12 Lip 2005
Posty: 7694
Skąd: Chodzież
Wysłany: 2006-12-20, 21:57   
   Baretki: zalozyciel


A ja jeszcze chcia?bym wróci? do tego, co napisa?, Piku?, ?e malowa? 2 miesi?ce jeden model. W tym wszystkim nie chodzi o to, ?e sp?dzi?e? nad nim te 2 miesi?ce, bo raczej w?tpi? czy codziennie go malowa?e? cho?by 10 minut. Mo?na i w jeden dzie? pomalowa? pampra na przyzwoitym poziomie. Tutaj nie chodzi o czas a raczej o ilo?? pracy znajomo?? technik umiej?tno?ci te nabyte poprzez trening no i te, których na pewno nie idzie si? wyuczy?, czyli tzw. przeze mnie polot i geniusz. Ale fakt jest faktem, ?e trzeba du?o ?wiczy?, aby dobrze technicznie malowa?. Wi?c nie ma, co pisa?, ?e malowa?o si? co? przez 2 miesi?ce a inny model w 2 godziny jak i tak poziomem czasem wielkim mog? si? nie ró?ni?
 
  Klub: battleground
 
pikusMAIDEN 
Wielki Król



Armia WH40k:
Bloodaxes Nekroni

Armia WFB:
Ogry

Dołączył: 16 Sie 2005
Posty: 1209
Skąd: Pozna?
Wysłany: 2006-12-20, 22:40   

Pisz?c ze malowa?em 2 miesi?ce mia?em na mysli ilosc pracy w niego w?o?on?, to ?e po prostu dopieszcza?em go ile mog?em i stara?em sie wykorzystywac maks. swoich mozliwosci, czego na przyk?ad zabrak?o przy motocykliscie :)
_________________
 
  Klub: battleground
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

phpBB by przemo