Heliogabal - Heliogabal: zasady
Watcher - 2012-05-15, 21:55
Nawiasem: jestem za zdj?ciem tego przepisu, cho? pierwotnie by?em za. 2 walkowery to jednak by?o optimum. Co Wy na to?
Drzewiec - 2012-05-15, 22:16
Te? jestem za 2. ?ycie pokazuje, ?e nie zawsze idzie, jak cz?ek sobie za?o?y. Tym bardziej, ?e ta kampania i tak jako? mega szybko nie pójdzie.
Zapał - 2012-05-15, 22:36
Bez przesady, raz na miesi?c chyba mo?na wygospodarowac te 3 godziny ?eby zagrac choc jedn? bitwe.
Watcher - 2012-05-15, 23:16
Pisz? z perspektywy kogo?, kto prawie zawsze na warsztatach jest: nie zawsze mo?na. Nie widz? problemu w tym, ?e kampania jest wolna, taka jest jej specyfika, zawsze mo?na gra? starcia niekampanijne.
Drzewiec - 2012-05-16, 07:17
Jestem jak najbardziej Za.
Zapał - 2012-05-16, 16:06
Troche dziwne, ?e przesta?o Ci to pasowac dopiero teraz, akurat gdy nie mo?esz zagrac bitwy, a wcze?niej by?o ok.
Moim zdaniem jeden starczy. Je?li kto? nie ma czasu zagra? jednej bitwy w okresie miesi?ca od jej wylosowania to oddaje bitwe i tyle. ?wiat si? nie zawali a przynajmniej kampania b?dzie jako tako sz?a. Za chwile wchodzi 6 edycja, fajnie by?oby chocia? spróbowa? sko?czy? Heliogabal do tego czasu.
Zapał - 2012-06-30, 13:21
Od XI tury wchodzimy z VI edycj??
Watcher - 2012-06-30, 13:39
Tak, o ile b?d? podr?czniki.
jacoleko - 2012-06-30, 17:14
Ja nie kupi? zbyt wcze?nie
|
|
|