Gry Video - ZAKUPY
Watcher - 2011-03-08, 01:46
Na DA nie ma multi (i ca?e szcz??cie, multi w RPG to abominacja jaka? ), wi?c nie ma tutaj ?adnej kwestii do rozwa?enia A je?li chodzi o inne gry, to b?dzie ró?nie w przysz?o?ci (Drzewiec ma swoich Castigatores na Live, wi?c raczej cz??ciej iksowi b?dziemy wierni ).
Drzewiec - 2011-03-08, 15:17
Dok?adnie.
Primo: Moja Mamusia i Tatu? wyznaczaj? mi czas, aby ich pociecha nie zatraci?a si? wirtualnym ?wiecie. 2 godzinki przed dobranock? i jedna po.
Secundo: Druga cz??? jest pono? bardzo konsolowa. Przynajmniej tak pisz? redakcyjny kolega Gazzy DrMax, ale zaraz sam przetestuje.
Castigatores Rules
Ps. Matti je?eli chodzi o Call of Duty to mo?e wszed?by? na rezerwow? ?awk? Castigatores. Znam twojego skilla, bo przecie? grali?my w WaW, ale u nas nie mia?by? miejsca
Ps 2 Kocham Swoich Rodziców
Gazza - 2011-03-08, 17:33
| Watcher napisał/a: | | i ca?e szcz??cie, multi w RPG to abominacja jaka? |
Ciekawe co na to Zy?la Brothers i te ile? milionów zafascynowanych mmorpg'ami jak dajmy na to WoW, nie wspominaj?c o Battlenet, czy killerze Demon's Souls.
A te wszystkie Dragon Age i Mass Effecty to nic innego jak j-rpgi w nieco mniej japo?skich szatach (autorzy nawet tego nie ukrywaj?). Tak si? porobi?o panie kolego.
Watcher - 2011-03-08, 19:12
No có?, WoW et consortes wraz ze swymi praprzodkami w rodzaju "Studni dusz" to w?a?nie erpegowe abominacje. To nie RPG tylko jego wynaturzenie. W RPG liczy si? fabu?a, spójny ?wiat itp, nie nabijanie statystyk postaci. W porz?dnym RPG nie jest mo?liwe, by tego samego bossa zabija? wi?cej ni? jeden raz. Respawn to erpegowa abominacja.
A Dragon Age nie jest jrpg. I ró?nica nie polega jedynie na braku mangowej stylistyki. JRPG konstytuuje jeszcze kilka innych elementów: du?a ilo?? skryptów pchaj?ca akcj? do przodu, liniowo?? fabu?y (im skrajniejsza, tym lepiej), du?a ilo?? cut-scenek, zazwyczaj predefiniowani bohaterowie (w ka?dym elemencie, od imion do wygl?du zewn?trznego i charakteru), pot??ne podporz?dkowanie akcji gry nadrz?dnej fabule no i te elementy "kawaii" (tak to si? pisze?), czyli kurczaczki wyskakuj?ce z grzywy g?ównego bohatera, pluszaki robi?ce za protagonistów i inne s?odkie elemenciki których nie jestem w stanie dobrze zdefiniowa?. Dragon Age nie jest jrpg (w Mass Efect za ma?o gra?em by to oceni?) gdy? nie spe?nia ?adnego chyba z tych warunków. A spe?nia mnóstwo warunków zachodniego RPG: nieliniowo??, ogromna ilo?? subquestów, generalnie stosowanie si? do zasady decorum (czyli brak tych wszystkich pokemonów), bohater definiowany przez gracza, d??enie do znanej z klasycznej, papierowej wersji "sandboksowo?ci" itp itd. Nawet je?li jaki? tam element Dragon Age jest inspirowany jrpg, to od samych jrpg dziel? go lata ?wietlne. Zreszt?: prahistori? Dragon Age jest sytuacja, w której Black Isle straci?o licencj? do Forgotten Realms (czyli ?wiata D&D) i w zwi?zku z tym postanowi?o wymy?li? sobie Ferelden. A Forgotten Realms to przecie? twardy rdze? zachodniego RPG.
Naprawd? nie wiem, co japo?skiego widzisz w DA. Sk?onno?? ku masywnym zbrojom ewentualnie, ale akurat ci??ko opancerzeni paladyni swobodnie wyst?puj? równie? w zachodnich wersjach RPG...
Poprawi? si?: jest jedna opcja multi, która pasuje do normalnego RPG: jest ni? kooperacyjne przechodzenie "singla". Tyle, ?e akurat do mnie taka opcja nie trafia: w przeciwie?stwie do oryginalnego RPG, crpg mam za rozrywk? stricte singlow?, niejako "intymn?", w takim sensie intymno?ci jak czytanie ksi??ek.
jacoleko - 2011-03-09, 01:42
E tam a dla mnie jest wa?ne ?eby mnie wci?gn??o i ma?o mnie obchodzi czy fabu?a jest liniowa czy nie jak pisa?em musi mnie wci?gn??. Nawet grafika ma w tym przypadku ma?e znaczenie. Tak, ?e czy jest to jrpg czy inny gatunek rpg-a musi po prostu mie? to co? i nawet recenzje gazetowe nie pomog?.
Fallouty mnie wci?gaj? jak wir a nie s? jrpg-amia. FFXIII, mimo ?e bardzo lubi? t? seri? jako? nie mo?e si? przebi?, mimo ?e wracam, co jaki? czas i posuwam si? do przodu to nie mog? si? zmusi? ?eby gra? i sko?czy? go od razu.
Watcher - 2011-03-09, 02:07
?le mnie zrozumia?e? Jacek. Ja nie oceniam które odga??zienie crpg jest lepsze, zachodnie czy sko?nookie. Dla ka?dego co? mi?ego. Ja wol? zachodnie, ale to ju? subiektywne odczucie.
jacoleko - 2011-03-09, 10:20
Nie no spoko tak jak piszesz dla ka?dego co? mi?ego.
Watcher - 2011-03-09, 19:07
Heavy Rain.
Juleks - 2011-03-09, 19:50
| Watcher napisał/a: | | Heavy Rain. |
I jeszcze MOVE do tego
Watcher - 2011-03-09, 20:06
Mam Kinecta, Move by?by ju? ekstrawagancj?
Juleks - 2011-03-09, 20:18
Jak szale? to szale?
Drzewiec - 2011-03-10, 06:39
| Watcher napisał/a: | | Heavy Rain. |
No w ko?cu. Tak si? poch?on??em ?wiatem Kirkwall, (mam ju? Ameli?, która jest kapitanem stra?y) ?e zapomnia?em na FO wchodzi?. Qrcze przekraczam limit rodziców .
Co do wypowiedzi Gazzy to s? one nie w?a?ciwe, po prostu bzdura. Uwa?aj Gazza, bo Gulash si? na Ciebie obrazi .
Wida?, ?e nie gra?e? w te gry, a si? wypowiadasz (to w tobie nienawidz?) bo robisz g?upi? propagand?, uwa?aj?c si? za eksperta w przerzucaniu gnoju.
Demon's souls nie jest multiplayerem (mo?esz wej?? w ?wiat gracza, ale udzielaj?c mu tylko wskazówek), a Dragon Age i Mass Effect no tu ju? pojecha?e?. Watch napisa? to konkretnie i pod tym si? podpisuje.
Qbu? ty mój niedzielny graczu. Wpierw zagraj, przejd?, a potem oceniaj, bo redaktorowi tak nie przystoi.
Pozdrawiam
Drzewiec
Watcher - 2011-03-13, 10:17
Torchlight (X360). Elementy Diablo bij? po oczach: muzyczka z tymi charakterystycznymi strunami, sposób awansu, zachowanie si? upadaj?cych przedmiotów... Szkoda tylko, ?e w grafice poszli w stron? przerysowanej kreskówki.
Drzewiec - 2011-03-14, 15:07
A warto kupi? ?
Watcher - 2011-03-14, 17:05
Sam nie wiem. Na kolana nie powala, ale jest fajna. Tym niemniej, gdyby by?a za 800 nie 1200 punktów, by?aby fajniejsza.
|
|
|