Gry Video - Hall of Fame
Drzewiec - 2010-02-15, 11:56
Niestety, albo stety musz? zgodzi? si? z Gazz?, to jest dzia? konsolowy, wi?c musi by? umiejscowiony tam, gdzie jego miejsce ...
Juleks - 2010-02-15, 16:48
Taaa... Zaraz jaki? wi?kszy roz?am albo rewolucja b?dzie
Watcher - 2010-02-15, 17:04
Ju? nie trzeba. Od teraz jest to temat wspólny, ze wspó?dzielonym linkiem w jednym i drugim subforum.
Juleks - 2010-02-15, 18:40
| Watcher napisał/a: | | Ju? nie trzeba. Od teraz jest to temat wspólny, ze wspó?dzielonym linkiem w jednym i drugim subforum. |
I o to chodzi?o
Gazza - 2010-02-15, 19:04
| Watcher napisał/a: | | Na pewno dorzuci?bym wymóg pisania platformy, na której gra?e?. |
?wietnie! W ko?cu bywa, ?e wersje ró?ni? si? od siebie (vide Dragon Age z ostatnich, albo Trine - niegdy? PC only, obecnie te? na konsolach - wzbogacone, z trofeami itp) i robi to ju? ró?nic?.
Z samymi klonami te? nie jest przecie? tak prosto - jeden ma radeona inny karte zintegrowan? i bez wodotrysków, jeden gra na 17'crt inny 42'bravi (na konsolach te? tak niestety bywa),z innej beczki - audio: jeden gra na 5.1 inny stereo z telewizora, a wp?ywa to na odbiór przecie? równie znacz?co.
Z t?d wydaje mi si? mieszanie platform za nietrafiony pomys?.
Watcher - 2010-02-15, 19:30
| Gazza napisał/a: | | Watcher napisał/a: | | Na pewno dorzuci?bym wymóg pisania platformy, na której gra?e?. |
?wietnie! W ko?cu bywa, ?e wersje ró?ni? si? od siebie (vide Dragon Age z ostatnich, albo Trine - niegdy? PC only, obecnie te? na konsolach - wzbogacone, z trofeami itp) i robi to ju? ró?nic?.
Z samymi klonami te? nie jest przecie? tak prosto - jeden ma radeona inny karte zintegrowan? i bez wodotrysków, jeden gra na 17'crt inny 42'bravi (na konsolach te? tak niestety bywa),z innej beczki - audio: jeden gra na 5.1 inny stereo z telewizora, a wp?ywa to na odbiór przecie? równie znacz?co.
Z t?d wydaje mi si? mieszanie platform za nietrafiony pomys?. | Rozumiem Twoje obiekcje, ale z drugiej strony mo?na by uzna?, ?e nale?a?oby zrobi? osobne HoF dla iksa i peesa (i PSP itp). Wydaje mi si?, ?e okre?lenie platformy na której si? gra wystarczy. ??cznie z konfiguracj? PieCa.
Juleks - 2010-02-15, 22:54
Dante's Inferno - PLAYSTATION 3
Grywalno??: 5/6
Fabu?a ciekawa, cho? po pewnym czasie zaczyna to mie? coraz mniejsze znaczenie, poza paroma zwrotami akcji. Po 50% przej?cia piek?a, zaczyna si? monotonia (przynajmniej mi tak by?o). Posta? g?ównego bohatera rzuca si? w oczy; ma?o kto ma kos?, krucyfiks oraz w?asnor?cznie wydziergany krzy? z w?asnymi grzechami. System rozwoju postaci nie jest jako? piekielnie du?y, ale ?eby wykupi? wszystkie umiej?tno?ci z "Unholy" oraz "Holy" to przynajmniej zajmie nam troch? wi?cej ni? jedno przej?cie gry (Minimum 2 przej?cia ). Jako ?e jest to hack'n'slash to stwierdzenie ze nale?ny nawala? w jeden klawisz jest lekko przesadzone, tutaj te? trzeba pokombinowa?. Przeciwnicy jak i sam sposób wyka?czania ich jest do?? pomys?owy, ale mog?o by? troch? wi?cej sekwencji.
Grafika: 2/2
Koncepcja piek?a jest wprost przepi?kna, (có? innego oczekiwa? od twórców Dead Space ) na ko?cu gry si? zacz??em zastanawia? co jeszcze im tam w g?owach siedzi. Wi?kszych b??dów graficznych nie odnotowano
Muzyka: 1/2
Poza wyciem dusz, oraz niektórymi scenkami. To stwierdzi?em ?e samo piek?o jako? zbyt muzykalne nie jest. (Po pewnym czasie musia?em sobie Death Magnetic odpali? ?eby by?o troche ciekawiej)
Suma: 8/10
Juleks - 2010-02-20, 19:58
Assassin's Creed 2 - PLAYSTATION 3
Grywalno??: 6/6
Brak s?ów po prostu, czego? takiego si? kompletnie nie spodziewa?em. Fabu?a wci?ga a poza tym jest sporo zada? pobocznych, jak i element typowo strategiczny np. rozwój wili i miasta wokó? niej, jak i modernizacja naszego Assassyna. Sterowanie zosta?o poprawione i wzbogacone o par? nowych ruchów, sama wspinaczka jest te? szybsza. XV wieczne W?ochy daj? nam du?y teren do popisu, (teren=dachy ) niektóre miasta s? wi?ksze ni? te w AC I wiec nie ma co narzeka? na nud?. To tak ogólnie, bo nie chc? si? zbytnio rozpisywa?, by nie zepsu? wam zabawy.
Grafika: 2/2
W porównaniu do AC I jest o WIELE lepiej, na budynkach jest wi?cej tekstur, zwrócono te? wi?ksz? uwag? na sam ubiór postaci i mieszka?ców (wi?cej detali).
Muzyka: 2/2
Lepsza ni? w AC I, szwendaj?c si? po ulicach Wenecji lub Florencji mo?na naprawd? wczu? si? w klimat.
Suma: 10/10
Nie pozostaje nic innego jak czeka? na ACIII, oj b?dzie si? dzia?o
Juleks - 2010-02-25, 15:27
HEAVY RAIN
Grywalno??: 6/6
Po prostu zaniemówi?em gdy zobaczy?em jak b?dzie wygl?da? zabawa przez najbli?sze par? godzin. Praktycznie gra polega?a na odpowiednim ruszaniu ga?k? i kontrolerem, czasami gwa?townie, a czasami powoli i spokojnie. Zaskakuj?ca fabu?a, z zwrotami akcji. Nie mo?na narzeka? na liniowo??, 16 zako?cze? mówi samo za siebie, ka?da decyzja ma swoje konsekwencje jak i ka?dy szczegó? jest wa?ny. Atmosfera godna pogratulowania ("(...) ci?gle pada!"), naprawd? mo?na si? wczu? w kontrolowan? przez nas posta?. Element zr?czno?ciowy jest do?? rozbudowany, wcisn?? i przytrzyma? 8 przycisków to lekki wyczyn. Sama gra poziomem trudno?ci nie zaskakuje (postawiono na fabu??), jedynie na pocz?tku gry nas pyta jak dobrze zaznajomieni jeste?my z JoyPadem.
Grafika: 2/2
Wiadomo postawiono na efekty zwi?zane z deszczem, ale je?li chodzi o sam wygl?d postaci i otoczenia to wida? ?e si? postarali. Ubrudzenie postaci b?otem zostawia na ubraniu widoczne ?lad (ale za to jaki zadbany i ?adny ), deszcz sp?ywa po twarzy naszych postaci. W wi?kszo?ci postawiono jednak na ?wiat?ocie?, wi?kszo?? czasu b?dziemy sp?dza? w ponurych miejscach i tutaj te? si? postarano. Innymi s?owy gra jest taka sama jak mo?na zobaczy? na Screenshotach.
Muzyka: 2/2
Muzyka to 1/3 klimatu, zmienia si? zale?nie od sytuacji i to ona nadaje dynamiki tej grze i jest wprost urzekaj?ca, a? si? chce zostawi? swoj? posta? patrz?c? przez okno na deszcz i odsapn?? chwile. (W pewnych momentach muzyka by?a podobna do tej w GROM)
Suma: 10/10
Dopiero co j? sko?czy?em, a ju? wiem ?e na tym 1 razie nie poprzestane
Sayon - 2010-02-25, 22:46
David Cage twierdzi, ?e gra powinna by? na "raz", inaczej traci klimat.
10/10 to powa?na ocena. Nie gra?em, nie k?óc? si?, ani nie zgadzam. Zastanawiam si? tylko, ile razy mo?na si? w ni? bawi? nie nudz?c si?. Z tego co widz?, du?o czasu nad ni? nie sp?dzi?e?
Juleks - 2010-02-27, 15:40
| Sayon napisał/a: | David Cage twierdzi, ?e gra powinna by? na "raz", inaczej traci klimat.
10/10 to powa?na ocena. Nie gra?em, nie k?óc? si?, ani nie zgadzam. Zastanawiam si? tylko, ile razy mo?na si? w ni? bawi? nie nudz?c si?. Z tego co widz?, du?o czasu nad ni? nie sp?dzi?e? |
Znasz mnie to wiesz co ja potrafi?
Sobie odpal Gothica to b?dziesz wiedzia? ile razy mo?na gra? nie nudz?c si?.
Juleks - 2010-04-11, 16:45
Dragon Age: Przebudzenie - PC
Grywalno?? 5/6
Wielkich ró?nic w prowadzeniu rozgrywki to nie ma. Poza tym ?e dodano 9 nowych specjalizacji, co wnioskuje nowymi czarami i zwi?kszeniem max poziomu do 30 oraz nowi przeciwnicy. Jednak wi?ksza uwag? zwracam tutaj na fabu??. Sam w?tek jest do?? wci?gaj?cy, gadaj?ce pomioty to jest dopiero ciekawa sprawa, za? samej fabu?y nie b?d? zdradza?. Innymi s?owy. Gra trzyma poziom poprzedniczki i polecam zagra?
Grafika 2/2
Identyczna co w Pocz?tek.
Muzyka 1/2
Jako? nie specjalnie da?o si? ja s?ysze?, bardziej szczek or??a i efekty czarów da?o si? s?ysze?.
(mo?e to tylko moje odczucie)
Suma 8/10
Gazza - 2010-04-15, 16:20
No i zacz??o si? za?miecanie tematu wersjami z PC!
Watcher - 2010-04-15, 17:17
| Gazza napisał/a: | No i zacz??o si? za?miecanie tematu wersjami z PC! | Jakie za?miecanie?! Temat nale?y obecnie do obu dzia?ów!!!!
Drzewiec - 2010-10-09, 13:34
HALO REACH - X-360 ONLY
Grywalno?? 7/6
To jest prawdziwy mistrz miodno?ci. Tak mog? w skrócie opisa? Halo. Kampania najlepsza ze wszystkich cz??ci. Tre?ciwa i wype?niona akcj? (misja gdzie zostajesz wystrzelony w kosmos, latasz pomi?dzy fragetami - Savanna walcz?c z ze statkami Przymierza s? bezcenne po prostu wgniataj? w fotel - klimat Star Wars - MIAZGA) po brzegi, trzymaj? w napi?ciu gracza, a? do ko?ca gry. Multiplayer to najwy?sza liga ?wiata. Mnóstwo trybów od klasycznego Slayera, po wy?cigi na qdach ko?cz?c na Firefigth zabawa w czwórk?, która przyjmuje kolejne naloty statkami Obcych. Invasion, Big Team Battle to ju? jest prawdziwa wojna, masakra, rozpierducha. Mega miodna gra, bez dwóch zda?.
Grafika 1,75/2
Grafa nie jest mo?e tak Boska jak w MW2, czy AC 2, ale zdecydowanie daj? rad?, ulepszone tekstury od 3 cz??ci
Muzyka 2/2
To ju? jest orgia dla uszu. Niesamowite kompozycje dwóch kolesi nasyca t? gr? klimatem - prawdziwe odzwierciedlenie akcji, idealnie wkomponowuje si? w ca?o??.
Suma 10/10
Godne po?egnanie Bungie
Nie zapomnijcie o Reach
Fifa 11 - X-360
Grywalno?? 6/6
Jeszcze lepsza miodno?? gry ni? w 10 (nie wspominaj?c o 9) dzi?ki takim mo?liwo?ci? jak Personality + gdzie drybling u Messiego, czy te? branie dwóch obro?ców na plecy u Ibry jest dostosowane do ich umiej?tno?ci. Strza?y z dystansu s? przepi?kne i soczyste, jak w starych Issach. Nowe tryby w których mo?esz zosta? graj?cym trenerem. Mo?esz gra? online bramkarzem. Mo?esz nagrywa? w?asne przy?piewki i wgrywa? je w gr?. Napisz? krótko. Gra si? bardzo si? ró?ni od 10, bo idzie w stron? symulacji. Trza troch? pogra?, aby si? czu?.
Grafika 1.5/2
Animacja, twarze zawodników to prawdziwe mistrzostwo ?wiata. Grafa na najwy?szym poziomie. Tylko kibice to ?enada, jak zawsze zreszt?. Dlaczego nie zrobi? tego , jak trzeba.
Muzyka 2/2
Jest ?wietna jak prawie w ka?dej fifce.
Suma 9/10
We are 11
|
|
|