Tartar - Tartar - dyskusja ogólna
jacoleko - 2006-08-10, 13:25
Zasada oddaje to, ?e budynki s? zburzone i jest pe?no gruzu, po którym nale?y si? przedziera?, co spowalnia ruchy. Nie tyczy si? to ulic, cho? na nich tez mo?e, lecz gruz.
Gazza - 2006-08-10, 18:45
| jacoleko napisał/a: | | Nie tyczy si? to ulic, cho? na nich tez mo?e, lecz gruz. |
Tego nie kumam. ?e jak...?
jacoleko - 2006-08-10, 19:02
| Gazza napisał/a: | | jacoleko napisał/a: | | Nie tyczy si? to ulic, cho? na nich tez mo?e, lecz gruz. |
Tego nie kumam. ?e jak...? |
Chodzi?o, ?e mo?e le?e? gruz ze zniszczonych budynków. Przepraszam za literówk?.
Watcher - 2006-08-10, 20:19
Gruz na ulicy traktujemy jak normaln? przeszkod?. Trudno?ci b?d? w budynkach.
pikusMAIDEN - 2006-08-11, 16:49
oj widz?, ?e ciekaw? dyskusj? przegapi?em. Ja my?l?, ?eby do tych zasad dodac jeszcze kilka istotnych z Cityfighta. Na przyk?ad: wszytkie pojazdy poruszaj? sie p miescie jak po trudnym terenie (wy??czaj?? skimmery). Po drugie, mo?na w??czyc do wyklupu dodatkowe opcje dla obroncy i defensora- stanowiska karabinów, zapory ( z tym nie ma najmniejszego problemu bo jets o tym szcegó?owy rozdzia? w codexie który mog? bez problemu wydrukowac. Po trzecie wiekszo?? Cityfightów rozgrywa si? w ten sposób, ?e strefa rozstawiania si? atakuj?cego stanowi standardowy pas szerokosci 6" od kraw?dzi sto?u, obroncy zas reszt? planszy wy??czaj?? pas szerokosci 12" od przeciwnika. Odwzorowuje to pozycje wojsk w miescie, równie? przy znacznikach bow koncu miasto to doskona?y punkt fortyfikacyjny i dobrze wykorzystany staje si? przeszkod? nie do przejscia. Tak?e przemyslcie to bo podnios?o bo to moim zdaniem klimat tego typu rozgrywek!
Gazza - 2006-08-11, 19:41
Bardzo s?uszne spostrze?enia! Popieram.
Watcher - 2006-08-12, 15:54
Z propozycji Pikusia odrzuci?bym jednak te stanowiska ogniowe do wykupienia (nie zawsze b?dzie dost?pne ich wyliczenie. Poza tym: jestem za.
Watcher - 2006-08-26, 11:21
Chcia?bym wprowadzi? zasad? Dzie? i Noc (przypomn?, ?e chodzi o zasad?, w której rzuca si? ko?ci? przed rozpocz?ciem bitwy, przy 1 pierwsza tura by?aby ko?cz?c? si? noc?, przy 6 zaczynaj?c? si?, 2-5 to dzie? przez ca?? bitw?).
I. Co wy na to?
II. Je?liby?cie poparli t? zasad?: kto mia?by rzuca? ko?ci?? Ja jako swego rodzaju MG tu jeszcze, na FO (w ten sposób ka?dy mia?by sposobno?? przygotowa? si? do walk nocnych)? Czy bezpo?rednio zainteresowani tu? przed bitw??
jacoleko - 2006-08-26, 16:44
jestem za (bo i co wiecej pisa?)
Drzewiec - 2006-08-26, 16:46
a ja jestem przeciw.
Watcher - 2006-08-26, 17:00
Na razie 3:1 na korzy?? zasady. 3, bo Piku? ju? na warsztatach w rozmowie ze mn? zaaprobowa? jej wej?cie. Zaproponowa? te?, by by?a mo?liwo??, ?e ca?a bitwa rozgrywana by?a w nocy. To te? ciekawy pomys?, ale s?dz?, ?e powinno to by? ekstremalnie rzadkie.
Oto ostateczna wersja mojej propozycji.
Przed ka?d? bitw? losuj? na forum (k6) por? dnia, w której si? ona b?dzie odbywa?.
1 - bitwa rozgrywa si? o ?wicie. Pierwsza tura rozgrywana b?dzie w nocy, nast?pne za dnia.
2 - 5+ szans (tzn po takim losie jeszcze raz rzuc? kostk?, 5-6 oznacza? b?dzie noc, 1-4 oznacza? b?dzie dzie?), ?e ca?a bitwa odb?dzie si? w nocy.
3-5 - ca?a bitwa odb?dzie si? w dzie?.
6 - bitwa rozgrywa si? o zmierzchu. 6 runda i dalsze odbywa? si? b?d? w warunkach nocnych.
Zapał - 2006-08-26, 20:21
Ja jestem za, ale jakie s? konsekwencje gry noc?? Mo?na prosi? o krótkie wyja?nienie.
pikusMAIDEN - 2006-08-27, 16:28
Co do zasad losowania- nic doda? nic uj?c, z reszt? ju? to wstepnie omawialismy Proponuj? ?? by kostk? rzuca? MG gdy? ja na przyk??d mam bardzo wazny element Wargearu zwi?zany z walk? w nocy (i przydaje mi sie on tylko wtedy), tak?e nie mia?oby sensu wydawa? 40pkt na cos co mi nie bedzie zupe?nie potrzebne, lub je?eli wyst?pi walka w nocy mo?e zadecydowa? o lasch bitwy.
Co do walk w nocy- w nocy ka?da jdnostka widzi na 3d6 x2 " podaj?e. Takim sposobem mo?e sie okaza?, ?e oddzia?wroga przechodzi 7" od nas a my nie mo?emy mu nic zrobic bo go nie widzimy
Gazza - 2006-08-27, 19:56
| Zapa? napisał/a: | | Ja jestem za, ale jakie s? konsekwencje gry noc?? Mo?na prosi? o krótkie wyja?nienie. |
Ja osobi?cie musz? wtedy wykupi? marynarzom specjalny ekwipunek do walk w nocy: Search Lighty etc.
Watcher - 2006-08-27, 21:22
| Gazza napisał/a: | | Zapa? napisał/a: | | Ja jestem za, ale jakie s? konsekwencje gry noc?? Mo?na prosi? o krótkie wyja?nienie. |
Ja osobi?cie musz? wtedy wykupi? marynarzom specjalny ekwipunek do walk w nocy: Search Lighty etc. | Musisz? Chyba: mo?esz?
|
|
|