To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

Tartar - Tartar - dyskusja ogólna

szeregowiec ryan - 2006-08-07, 11:31

Watcher napisał/a:
Je?eli masz pomalowane si?y opiewaj?ce na 550 punktów mo?esz zadeklarowa?, ?e wyl?dujesz na pocz?tku VII Tury

Mam nawet wiecej:P

Pami?taj jednak, ?e zbli?a si? chwila powi?kszenia pu?apów punktowych do 800
Kiedy ona sie zbliza?

Zapał - 2006-08-07, 11:40

Od X tury bodaj?e, ale chyba i tak pu?apy bed? dostosowywane do najs?abszych punktowo uczestników. Mam nadzieje.
Watcher - 2006-08-07, 12:03

Od XI TUry. Czasu wi?c troch? jeszcze jest (tym bardziej, ?e Tury b?d? coraz d?u?sze z uwagi na to, ?e coraz wi?cej bitew b?dzie, obserwujemy to ju? teraz).

Zapa? poruszy? wa?n? kwesti?: czy w przypadku wylosowania dajmy na to bitwy na 700 punktów, pu?ap dostosowywa? do kogo?, kto tylu tych punktów nie ma. Ja kiedy? by?em za tak? ide?, ale dzi? zmieni?em zdanie. Bior?c pod uwag? fakt, ?e XI Tura wypadnie pewnie gdzie? ko?o gwiazdki (raczej po) s?dz?, ?e do tego czasu "maruderzy" zd??? nadrobi? te 250 punktów. :)

szeregowiec ryan - 2006-08-07, 12:06

Zjadacze Swiatów l?duja na Wyspie zajmujac prowincje Taurus

PS:"maruderzy" :P dysponuja(tak naciganie) armia na 700 pkt ale do gwiazdki beda mia?y fast atack i armie na 900 prawie

Watcher - 2006-08-07, 12:17

Stop :)
Jak rozumiem, przy??czasz si? do tartarowej jatki. Jak ju? pisa?em, przy??czy? si? mo?esz dopiero od VII Tury. Wtedy zostanie rozlosowana kolejno?? deklaracji i dopiero w swojej kolejce b?dziesz móg? dokona? inwazji. Mam jeszcze jedn? uwag?. Zaczynaj?cy gracze maj? przywilej zaj?cia jeszcze dwóch dodatkowych prowincji neutralnych s?siaduj?cych z t? pierwsz?, na której wyl?dowali. Taurus jest wobec tego fatalnym kandydatem, gdy? obok jest tylko jedna neutralna prowincja. Szybki rzut na map? potwierdza, ?e jest co najmniej kilka jeszcze prowincji neutralnych, obok których s? dwie nast?pne neutralne (czyli idealne miejsca na l?dowanie). No, ale to jest ju? twoj? spraw?. W ka?dym razie tego l?dowania na Taurus nie ma.

Watcher - 2006-08-07, 15:58

Z zasad Cityfight jednak co? bym powybiera?. Nie wszystko, ale np podoba mi si? zasada, ?e wewn?trz budynków zasi?g widzenia ogranicza si? do d6 (jak w lesie). Bardzo mi si? ta zasada podoba, bo wzmaga "miejski klimat walk" gdzie wroga widzi si? w ostatniej chwili. Po drugie nale?y ustali? zasady ustawiania naszych miast. No i stworzy? troszk? ruin :) Jakby co, u mnie stoi jedna moja i jedna Jacka. Jacek ma t? du??, Gazza ma te? chyba jedn?... Troch? ma?o...
Zapał - 2006-08-07, 16:01

Watcher napisał/a:
Z zasad Cityfight jednak co? bym powybiera?. Nie wszystko, ale np podoba mi si? zasada, ?e wewn?trz budynków zasi?g widzenia ogranicza si? do d6 (jak w lesie). Bardzo mi si? ta zasada podoba, bo wzmaga "miejski klimat walk" gdzie wroga widzi si? w ostatniej chwili.


?wietny pomys?!

Jak ustawia? miasta to nie mam pojecia, a co do budynków to ko?cze z szeregowcem t? ?wi?tynie co zacz?li?my j? na warsztatach oraz takie co? na kszta?t fabryki.

Watcher - 2006-08-07, 16:09

Warto by przy tym pami?ta?, by unikn?? tworzenia tzw "alei snajperów" o których pisa? Gazza kiedy?. Tzn je?li ju? d?uga aleja, to w poprzek pola bitewnego, nie wzd?u?.
jacoleko - 2006-08-07, 22:35

Watcher napisał/a:
Z zasad Cityfight jednak co? bym powybiera?. Nie wszystko, ale np podoba mi si? zasada, ?e wewn?trz budynków zasi?g widzenia ogranicza si? do d6 (jak w lesie). Bardzo mi si? ta zasada podoba, bo wzmaga "miejski klimat walk" gdzie wroga widzi si? w ostatniej chwili. Po drugie nale?y ustali? zasady ustawiania naszych miast. No i stworzy? troszk? ruin :) Jakby co, u mnie stoi jedna moja i jedna Jacka. Jacek ma t? du??, Gazza ma te? chyba jedn?... Troch? ma?o...


Z tym d6 jak najbardziej TAK.
Co do drugiej cz??ci to si? nie martw robi? (zaczynam) w?a?nie kolejny budynek (ruin?). O ilo?? budynków bym si? nie martwi?. :-)

Watcher - 2006-08-07, 22:37

Ale w jaki sposób wyznacza? ulice? To mo?e budzi? konflikty. Czy mo?na wyznaczy? jaki? schemat?
Zapał - 2006-08-07, 23:27

Mo?e jeden du?y budynek w centralnej cz??ci o odch?dz?ce wzd?u? jego boków ulice, a w które strone ustawiony jest budynek rzuca?oby si? np. scaterem, lub co? takiego.
Watcher - 2006-08-09, 21:08

A moja propozycja jest taka.

Na pocz?tku musimy ustali?, czy b?dzie jedna, czy dwie du?e aleje. Zak?adam jedn?. Losujemy o ile centymetrów od ?rodku zacznie si? jej lewy koniec, a pó?niej ile centymetrów od ?rodka prawy koniec (analogicznie jak przy znacznikach). Aleja b?dzie mia?a jakie? 6-8 cali szeroko?ci. A potem ju? ustawiamy budynki, albo tu? przy sobie albo zostawiaj?c wolne uliczki (max 4 cale szeroko?ci). Mo?na te? zostawi? miejsce na ma?y trawnik lub co? w tym rodzaju.

Watcher - 2006-08-09, 21:43

Jeszcze jedna propozycja dotycz?ca walk miejskich. A w?a?ciwie ich wyników. Proponuj?, by w przypadku, gdy nast?pi minimalne zwyci?stwo obro?cy (tzn gdy nikt nie kotroluje znaczników), to owszem, wygrywa?by obro?ca... ale ko?czy?oby si? to tzw Obl??eniem. Tzn na pocz?tku nast?pnej Tury rozgrywana by?aby dodatkowa bitwa, poza kolejno?ci? i nie wliczaj?ca si? w akcje ani defensora ani agresora. Mam nadziej?, ?e dobrze to wyt?umaczy?em.
jacoleko - 2006-08-10, 13:07

Obie powy?sze zasady zosta?y przedyskutowane z Watcherem, cho? nie na forum i jestem za s? one do?? sensowne. Czyli dla obu zasad TAK.
Kolejna zasada, jak? poruszyli?my to chodzenie (ruch) wewn?trz budynków. Propozycja, aby porusza? si? jak w lesie, czyli d6 (trudny teren) no chyba, ?e kto? ma jednostki, które to nie obowi?zuje

Zapał - 2006-08-10, 13:20

Dwie pierwsze to zdecydowanie Tak, ale to z tym chodzeniem to nie wiem... raczej tak, cho? nie jestem do ko?ca przekonany.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group