To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

Ragnarok - Ragnarok

Juleks - 2017-09-26, 22:23

Ta zasada będzie bardziej mnie dotyczyć, ale jestem jak najbardziej za :D
Watcher - 2017-09-27, 19:53

Innymi kanałami zgody wyrazili już Wiśnia i Gruby, więc mamy większość.
Wiśniaa - 2017-09-27, 22:39

Może taką zasadę wprowadzimy do kampanii, zamiast zakazu szarych ludków? :D


Juleks - 2017-09-27, 22:44

I jeszcze przerzuty na zranienie dodatkowo.
Watcher - 2017-09-28, 00:11

LOL :D Ale nazwa tego stratagemu powala mnie najbardziej :D

Cóż, jednym z elementów identyfikujących klub był zawsze wymóg pomalowania, więc jestem przeciw, choć sam pomysł jest nawet fajny :D

Juleks - 2017-09-28, 08:05

Popieram Watchera
Gruby - 2017-09-28, 08:41

Dobra, a co na karteczkowe Hydry Wałka? :)
Watcher - 2017-09-28, 13:13

Nie spełniały WYSIWYGu ;)
Zapał - 2017-10-01, 16:32

Składki opłacone to chętnie dołącze od 3 tury :vader:
jacoleko - 2017-10-01, 16:44

Wal teraz
Watcher - 2017-10-01, 17:25

Panowie, wszystko ok, ale lądujecie na końcu tury :) Drzewiec ma możliwość zajęcia prowincji, na których pojawili się Wiecznie Głodni ;) Dla informacji, deklaruje jeszcze Drzewiec i Gruby, potem w kolejności zgłoszen Jacoleko i Zapał :)
jacoleko - 2017-10-01, 20:18

Tau mniam :D
Watcher - 2017-10-02, 20:16

Uwaga, dla osób nie posiadających jeszcze podręcznika. Specjalne zasady dla prowincji z Wieczną Nocą i Anomaliami.


Wieczna Noc oznacza zasady Night Fight. W skrócie:
- gdy strzelasz na 12-24 cale masz -1 do rzutu na hit
- gdy strzelasz na 24-36 cali masz -2 do rzutu na hit
- gdy strzelasz na ponad 36 cali masz -3 do rzutu na hit
- obie strony mają dodatkowy Stratagem:
LIGHT `EM UP
koszt: 1 command point
Naświetla jeden oddział nieprzyjaciela, dzięki czemu podczas twojej tury możesz do niego strzelać bez kary za odległość


Anomalia oznacza zasady Psychic Maelstrom. W skrócie:
- Psykerzy dodają +2 do rzutów na psionikę i Deny The Witch
- Psykerzy mogą rzucać o jedną moc więcej w turze
- zasięgi mocy psionicznych są zdublowane
- KAŻDY DUBLET (czyli dublet jedynek, dwójek itp) wywołuje efekt zwany Terrors of the Warp; oznacza on, że zamiast zwyczajowych perilsów gracz kontrolujący psionika rzuca na poniższą tabelkę:
1. A fate worse than death: psionik automatycznie dostaje 6 mortal woundów; jeśli zostanie w związku z tym zabity, przeciwnik może postawić na miejscu jego figurki Chaos Spawna pod swoją kontrolą
2. Overload: psionik dostaje d3 mortali, wszystkie inne jednostki w sześciu calach też dostają d3 mortal woundsów
3. A door closes: psionik traci do końca gry moc, którą próbował rzucić
4. Timeslip: psionik może natychmiast rzucić jeszcze jedną moc, nawet tą samą
5. Possesion: rzuca się 2d6, jeśli rzut będzie wyższy niż liderka psionika, to przeciwnik przejmuje nad nim kontrolę
6. Transformation: do początku następnej fazy psionicznej psionik ma 10 siły i inv 2+

BTW: Chaos Spawn
Ruch: 7
WS: 4+
S: 5
T: 5
W: 4
A: d6
Ld: 9
Sv: 5+
W walce wręcz zadaje D2 i ma AP -2
Jednostki wroga stojące o cal od Spawna mają -1 do Ld
Gdy Spawn atakuje, na początek rzuca d3:
1. AP rośnie mu do -4
2. Spawn dostaje 2 dodatkowe ataki
3. Przerzut na rzuty woundujące.

jacoleko - 2017-10-02, 20:53

Dla mnie mapa jest troszkę nie czytelna.
Mógłbyś dać legendę, kto jaki kolor reprezentuje. No i ja bym prosił o czerwono krwisty, bo bardziej taki mi pasuje niż ten bledziuch, co mi dałeś :)

Juleks - 2017-10-02, 20:58

Zielony - Heretic Astartes Czarny legion
Szary - Kosmiczne wilki
Pomarańczowi - Tyranidzi
Aqua - Wiem że drzewiec, ale pewnie gra Tau
Fioletowy - Eldarzy
Bordowy - Krwawe anioły
Żółty - Szarzy rycerze
Czerwony - Krwawe kruki



Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group