Battleground - Queszczyns that nid ans?ers...
Wi¶niaa - 2009-03-01, 21:10
Zobacz na stron? 67 w Rulebooku.
POTWORY I ICH POSKRAMIACZE.
| Cytat: | | Przy strzelaniu do tego typu jednostki stosowane zasady b?d? ró?ne w zale?no?ci od wielko?ci potwora i liczby poskramiaczy. Szczegó?y i zasady specialne dotycz?ce takich jednostek znajdziesz w opisach jednostek w odpowiednich Ksi?gach Armii |
Je?eli masz napisane w ksi?dze armii, ?e nie ma -1 do strzelania w to, to nie ma -1.
szeregowiec ryan - 2009-03-01, 23:19
Wisnia 2 posty temu napisa?es ze to nie potwory
Wi¶niaa - 2009-03-02, 15:02
Tak, ale to jest w tym dziale. Monsters and Handlers.
Przeczytaj errate GW stycze? 2009 to si? dowiesz ?e to nie potwory.
Wi¶niaa - 2009-03-15, 14:26
@ Kuroki, z tym challangem mia?em racje. Mog? rzuci? w Twojej turze, je?li Ty nie rzucisz wyzwania mnie. Tak w?a?nie zrobi?em
?ród?o: Rulebook, Wyzwanie do pojedynku.
kedzi - 2009-03-15, 21:53
Oczywi?cie ?e mo?na
Wi¶niaa - 2009-03-20, 11:43
U?ci?lenia S?dziowskie mówi?
Lizardmen:
f) Mieszane oddzia?y skinkówi kroxigorów s? odporne na strach (dok?adnie tak, jak
oddzia?y, do których do??czy? bohater powoduj?cy strach). Dodatkowo, je?li na
kohort? szarŜuje oddzia?, który po szarŜy b?dzie si? liczy? jak w kontakcie z
kroxigorami ze wzgl?du na zasad? „giant reach”, to oddzia? ten musi testowa? strach.
Mieszane oddzia?y Nie mog? cofa? si?/ chodzi ? boki ze wzgl?du na zakaz
wykonywania manewru „turn”. Strza?y z bolt throwerów w bok mieszanych
oddzia?ów naleŜy rozlosowywa? (w który szereg trafi?, czy skinków, czy kroxigorów.
Czyli to oznacza ?e te kohorty nie mog? si? wycofywa?. Ekhm
KOOBA.84 - 2009-03-20, 12:13
z pewno?ci? to nie znaczy, ?e nie mog? si? wycofywa?.
Wi¶niaa - 2009-03-20, 12:31
Mo?e rozwiniesz swoj? wypowied??
Mieszane oddzia?y Nie mog? cofa? si?/ chodzi ? boki ze wzgl?du na zakaz
wykonywania manewru „turn”
KOOBA.84 - 2009-03-20, 12:53
zapis jest troch? dziwaczny, bo mocno ogranicza kohort? w sesnie manewrowym. Nie ma natomiast wp?ywu na wycofywanie sie z walki (je?li o to chodzi), bo ten ruch kieruje sie odr?bnymi, do?? specyficznymi zasadami.
Manewr "turn" to nic innego jak zwrot, obrót modeli w oddziale wogó? w?asnej osi o 90 lub 180 stopni.
duscann - 2009-03-20, 13:05
Czyli kohorta mo?e si? cofn?c na normalnych zasadach ale nie mo?e zrobi? turna... czy tak?
KurokiKaze - 2009-03-20, 18:23
Je?eli jest tak jak mówicie, czyli kohorta nie mo?e wykonywa? zwrotów w ty? ani w bok to jednak powracam do opinii ?e takie miksy s? beznadziejne.
KurokiKaze - 2009-03-29, 12:00
Witam mam pytanie (my?l? ?e KOOBA b?dzie zna? odpowied?) tak sobie ostatnio my?la?em jak to wygl?da kiedy ziej? salkami w bohatera na jakim? potworze, czy dostaje tylko go?ciu, czy rany s? losowane, czy dostaj? dwa modele (go?ciu i potwór)??
Wi¶niaa - 2009-03-29, 13:49
Je?eli zakrywasz ca?? podstawk? potwora, to automatycznie dostaje potwór jak i bohater. Je?li nie zakrywasz ca?ej podstawki, to rzucasz 4+ za bohatera i drugi raz 4+ na potwora.
szeregowiec ryan - 2009-04-05, 10:08
Taka zagwozdka nas spotka?a wczoraj.
Co zrobi? jezeli magiczne przedmioty/sztandary dwóch armii nawzajem niweluja swoje dzia?anie i wykluczaja uzycie.
Grajac wczoraj z Watcherem mia?em magiczny sztandar który pozwala? zrobic moim ?ucznikom zawsze Stand and Shoot jako reakcje na szarze, bez wzgledu na zasieg etc. Watcher mia? z kolei banner który nie pozwala? szarzowanej jednostce zrobic Stój i Strzelaj, no i dosc realna by?a szarza, co wtedy?
Zeby pokazac ze to nie tylko ten konkretny szczegó? na warsztatach pad?a w tym kontekscie kwestia ASF. Jest mnóstwo przedmiotów które daja ASF i równie duzo któe niweluja ta zdolnosc i tak jezeli obydwóch graczy ma t? zdolno?? to decyduje inicjatywa, szarza, rzut kostka etc ale co jezeli jeden z gosci ma Always Strike First a drugi przedmiot który ,,kaze" rywalowi Always Strike Last? (bo ja taki mam na przyk?ad)
Wi¶niaa - 2009-04-05, 11:24
| szeregowiec ryan napisał/a: | Taka zagwozdka nas spotka?a wczoraj.
Co zrobi? jezeli magiczne przedmioty/sztandary dwóch armii nawzajem niweluja swoje dzia?anie i wykluczaja uzycie.
Grajac wczoraj z Watcherem mia?em magiczny sztandar który pozwala? zrobic moim ?ucznikom zawsze Stand and Shoot jako reakcje na szarze, bez wzgledu na zasieg etc. Watcher mia? z kolei banner który nie pozwala? szarzowanej jednostce zrobic Stój i Strzelaj, no i dosc realna by?a szarza, co wtedy? |
Po prostu kulasz K6, ten kto wygra rzut, tego sztandar dzia?a.
| szeregowiec ryan napisał/a: | | Zeby pokazac ze to nie tylko ten konkretny szczegó? na warsztatach pad?a w tym kontekscie kwestia ASF. Jest mnóstwo przedmiotów które daja ASF i równie duzo któe niweluja ta zdolnosc i tak jezeli obydwóch graczy ma t? zdolno?? to decyduje inicjatywa, szarza, rzut kostka etc ale co jezeli jeden z gosci ma Always Strike First a drugi przedmiot który ,,kaze" rywalowi Always Strike Last? (bo ja taki mam na przyk?ad) |
Jak jeden ma przedmiot co daje mu ASF, a drugi ma przedmiot daj?cy przeciwnikowi ASL to kulacie K6, ten kto wi?cej wyrzuci, tego przedmiot bierze gór? nad drugim.
|
|
|