Heliogabal - Heliogabal: zasady
Drzewiec - 2012-01-02, 22:48
| Watcher napisał/a: | | My?l?, ?e dobra propozycja. Je?li nie b?dzie sprzeciwów, wprowadz? j?. |
Ja si? sprzeciwiam. W ko?cu klimatyczne jest utrzymywanie miast, gdzie jest produkcja HS.
Watcher - 2012-01-02, 22:50
No tak, nadal tak b?dzie. Ale wg propozycji nie co tur?, a co dwie tury.
Zapał - 2012-01-03, 01:14
| Drzewiec napisał/a: |
Ja si? sprzeciwiam. W ko?cu klimatyczne jest utrzymywanie miast, gdzie jest produkcja HS. |
No w?a?nie. Kilmatycznym jest zdobywanie i utrzymywanie miast i zmiana tej zasady zwi?kszy znaczenie w?a?nie tych miast. Bo teraz to jest hmm... lekkie przegi?cie i tak naprawd? zasada traci na znaczeniu z tak? ilo?ci? slotów. W naszych kampaniach bardzo fajne s? te ograniczenia slotów, które wymuszaj? niestandardow? gr?. A Ja po 7 turach, graj?c bitwy mia?em 26 slotów HS...
JadziaKage - 2012-01-04, 22:08
| Zapa? napisał/a: | | Cytat: | | Dodatkowa zasada: mo?na u?ywa? wszystkich speciali, ich ?mier? jednak definitywnie usuwa ich z kampanii. |
To co prawda zasada z Tartaru jest, ale tutaj te? mog?aby bez problemu obowi?zywac Imo. |
co do tej zasady (mam bohatera imiennego który jest nie?miertelnym- po utracie ostatniego wunda zamienia si? z inn? jednostk?(usuwam model i wstawiam z powrotem tego herosa)) pytanie brzmi czy on mo?e umrze?? i nie gra? dalej w helio??? skoro ma tak? zasad? wg mnie fluffowo nawet jak poginie wszystko to on i tak sie odrodzi w ciele jakiego? innego Necrona który nie bra? udzia?u w bitwie... bardzo prosz? o wypowiedzi w tej sprawie. jak kto? ma dost?p do podr?cznika b?d? pdf mo?e sobie sprawdzi?, chodzi o "trazyn the infinite"
Watcher - 2012-01-04, 22:32
Sytuacja jest taka, ?e nawet w przypadku zwyk?ych "specjali" nie przyjmujemy, ?e naprawd? tu ponios? ?mier?. Ostatecznie taki Eldrad umrze dopiero podczas XIII Czarnej Krucjaty. On po prostu poniesie takie rany, które wyeliminuj? go z tej kampanii. Z tym Trazynem te? mo?e by? tak, ?e on po prostu zniech?ci si? do ?wiata, który ci?gle zmusza go do reinkarnacji. St?d ta zasada. Mo?na si? ewentualnie zastanowi? nad wprowadzeniem "wi?kszej ilo?ci ?y?" dla speciali, na przyk?ad do dwóch. Ale na dzi? (VIII tura) obowi?zuje zasada z sudden death.
Watcher - 2012-01-09, 19:52
Poniewa? Drzewiec zgodzi? si? na nowe przychodzenie HS, od IX tury wprowadzamy poprawk?.
JadziaKage - 2012-01-09, 22:35
| Watcher napisał/a: | | Poniewa? Drzewiec zgodzi? si? na nowe przychodzenie HS, od IX tury wprowadzamy poprawk?. |
czyli w IX dostajemy HS a w X nie?? czy w IX nie ma hs a w parzystych jest?
z punktu widzenia nowych graczy którzy maj? ma?o prowincji lepiej by by?o w IX zrobi? HS, moim zdaniem.
Zapał - 2012-01-09, 23:15
Jadzia, co Ty mieszasz? W VIII turze by? HS, w IX b?d? FAST i Elite, czyli w parzystych HS, w nieparzystych F i E. Proste
A co do nowych graczy... Có?, ?ycie. Same jestem "nowym" graczem i nie marudze. Poza tym ilo?c slotów HS nie zale?y od liczby prowincji.
JadziaKage - 2012-01-09, 23:16
sry my?la?em ?e F i E te? si? przemieszcz?... mój b??d
Watcher - 2012-01-17, 00:01
Progresja punktowa na kolejn? porcj? tur:
XI: 1100 - 1500
XII: 1200 - 1600
XIII: 1300 - 1700
XIV: 1400 - 1800
XV: 1500 - 1900
Od tury XVI proponuj? wprowadzenie mo?liwo?ci doj?cia do bitwy apokaliptycznej. Wygl?da?oby to tak:
XVI: 1600 - 2000 (wylosowanie 2000 to wprowadzenie zasad Apokalipsy)
XVII: 1700 - 2100 (wylosowanie 2000 - 2100 to wprowadzenie zasad Apokalipsy)
itd...
Jest jedna kwestia zwi?zana z Apo: pozwala ona na wystawianie jednostek z ró?nych armii. T? kwesti? pozostawiam do dyskusji (chocia? to na razie odleg?a przysz?o??).
Zapał - 2012-01-17, 08:50
| Watcher napisał/a: | Od tury XVI proponuj? wprowadzenie mo?liwo?ci doj?cia do bitwy apokaliptycznej. Wygl?da?oby to tak:
XVI: 1600 - 2000 (wylosowanie 2000 to wprowadzenie zasad Apokalipsy)
XVII: 1700 - 2100 (wylosowanie 2000 - 2100 to wprowadzenie zasad Apokalipsy)
itd...
Jest jedna kwestia zwi?zana z Apo: pozwala ona na wystawianie jednostek z ró?nych armii. T? kwesti? pozostawiam do dyskusji (chocia? to na razie odleg?a przysz?o??). |
Apokalipsa? A po co? Jeszcze nikt nigdy u nas nie gra? na takich zasadach, mogliby?my wi?c najpierw zagrac chocia? kilka bitew przed wprowadzeniem tego.
Chocia?, uwa?am ?e lepiej w ogóle z tego zrezygnowac, lub prze?o?yc na wi?ksze bitwy. Dlaczego? Dlatego, ?e nikt nie zna do tego zasad, a wi?kszo?c z nas myli lub nie zna podstawowych zasad do ko?ca.
Watcher - 2012-01-17, 11:10
Bitwy ponad 2000 s? problematyczne do rozegrania czasowo na warsztatach. A Apokalipsa nie ma prawie ?adnych zasad poza list? "zasobów strategicznych" do wybrania na pocz?tku gry (mog? je stre?ci?) oraz "formacjami" które mo?na uk?ada? z posiadanych si? (za kilkadziesi?t dodatkowych punktów otrzymuj? one jedn? dodatkow? zasad?). No i jeszcze jedno: inna zasada wystawiania (troch? przypominaj?ca Down of War). Sam by?em zaskoczony gdy przeczyta?em, jak z jednej strony ma?o zmienia Apo, a jak potencjalnie przyspiesza to rozgrywk?. No i mo?esz wystawi? wszystko co masz bez jakichkolwiek zasad, co jest super opcj?
Ewentualnie mo?na poczeka? do 2500 punktów, ale to ju? naprawd? czasowa jazda po bandzie dla mnie.
Drzewiec - 2012-01-17, 11:15
A ja my?l?, ?e mo?na spróbowa?. Je?eli b?dzie to odbywa?o si? na prostych zasadach to dlaczego nie. Przecie? panowie to b?d? kozackie bitwy. Tak powstaj? legendy
JadziaKage - 2012-01-17, 11:23
Pami?taj?c o bolteriadzie, o bitwie "dwóch braci", która po 2 ponad godzinach zako?czy?a si? w 2 turze(1300pkt)... mo?na wywnioskowa? ?e 2k+ eldary na tau to na prawd? b?dzie epic battle
Zapał - 2012-01-17, 11:43
Do tego jeszcze kupa czasu. Chocia? wydaje mi sie, ?e czasami kampania mo?e si? do tego czasu sko?czyc. ;]
Apokalipsa na takie punkty jest troche bez sensu. Na 2000 pkt to jest normalna bitwa, która mo?na bez problemu sko?czyc graj?c normalnie a nie super upraszczaj?c. Uwa?am, ?e troch? przesadzacie, wystarczy si? troch? streszczac i b?dzie ok.
A co do przed?u?ania bitew. Jesli na jednym stole gracze rozgrywaj? 6 tur w tym samym czasie co na stole obok 2 to chyba nie wina systemu ?e gra na jednym ze sto?ów tak si? d?u?y...
|
|
|