GLADIUS - Bestiariusz
Watcher - 2006-10-16, 15:49
Jarl Czarnych Torrów
Walka Wr?cz: 66
Celno??: 25
Zr?czno??: 26
Si?a: 100
Spostrzegawczo??: 20
?ywotno??: 95
Jarkowie s? elit? rz?dz?c? spo?eczno?ci? Czarnych Torrów. Tworz? gwardi? przyboczn? w?adców oraz dowodz? oddzia?ami karlów. Dodatkowo, Jarkowie spe?niaj? funkcje kap?a?skie wzgl?dem Sarona. S? za to szczodrze wynagradzani. Niemal zawsze ich bro? nasycona jest magi?, najró?niejszego rodzaju, otrzymuj? te? magicznie wzmacniane, charakterystyczne czarne zbroje p?ytowe. Co ciekawe – ulegaj? one zazwyczaj zniszczeniu po ?mierci posiadacza, czasem w postaci spektakularnych ognistych wybuchów.
Ich tarcza liczy si? jako ?rednia.
Ich zbroja paruje 21-60 obra?e?.
Ich he?m paruje 6-35.
Stosuj? Uniki.
Watcher - 2007-01-16, 13:09 Temat postu: Bestiariusz - wersja CI Troll
Trolle ?yj? g?ównie na pó?nocy i s? do?? rzadkie. S? niezwykle prymitywne, zazwyczaj nie nosz? ubra? i nie tworz? narz?dzi. Za bro? s?u?? im wielkie maczugi. Gobliny i hobgobliny znaj? sposoby, by je ob?askawia?, st?d trolle cz?sto stanowi? si?y uderzeniowe ich armii. Trolle s? trudnymi przeciwnikami z uwagi na ich regeneracj?. Licz? od 3 do 3,5 metra.
Regeneracja: 1-10 obra?e? na rund?.
Wyparowania ze skóry: 1-20.
Maczuga trolla: (11-30)
Walka Wr?cz: 39
Celno??: 15
Zr?czno??: 15
Si?a: 200
Spostrzegawczo??: 3
?ywotno??: 75
Watcher - 2007-02-16, 01:08
Krasnolud
Walka Wr?cz: 48
Celno??: 5
Zr?czno??: 24
Si?a: 60
Spostrzegawczo??: 25
?ywotno??: 45
Wojownicy standardowo maj? sza? berserkerski.
Watcher - 2007-05-02, 10:13
Krwawy Ogar
Walka Wr?cz 60
Zr?czno?? 55
Si?a 80
?ywotno?? 90
Ogary atakuj? 2 razy w rundzie. Ich k?y zadaj? 11-30 obra?e?.
Psy wyhodowane w Tara Varonn. S? du?e niczym ma?y cielak a oczy gorzej? czerwieni?.
Watcher - 2007-07-03, 17:20
Wielkie koty
Walka Wr?cz 59
Zr?czno?? 80
Si?a 49
?ywotno?? 35
Koty atakuj? 2 razy w rundzie. Ich k?y zadaj? 2-20 obra?e?.
Watcher - 2008-01-03, 23:44 Temat postu: Bestiariusz - wersja T Kamienny golem
Mechaniczno-magiczne twory kreowane przez magów turga?skich na terenach dzisiejszego Salahanu. Dzi? spotyka si? je zazwyczaj w podziemiach turga?skich zwanych Labiryntami. S?u?y?y zazwyczaj do strze?enia turga?skich posiad?o?ci, rzadziej stosowane by?y w turga?skiej armii. Uzbrojone s? w magicznie konserwowane maczugi.
Walka Wr?cz: 28
Celno??: -
Zr?czno??: 21
Si?a: 170
Spostrzegawczo??: 3
?ywotno??: 180
Maczugi golemów nie ?ami? si?. Podczas atakowania kamiennego golema istnieje dwukrotnie wi?ksza mo?liwo?? uszkodzenia w?asnej broni (nawet bronie niezniszczalne uszkadzaj? si? przy wyrzuceniu 100). Kamienny golem regeneruje si? z szybko?ci? k3 ?ycia na rund?.
Watcher - 2008-01-11, 17:03
Szkielet
Walka Wr?cz: 35
Celno??: 30
Zr?czno??: 20
Si?a: 50
Spostrzegawczo??: 40
?ywotno??: 35
Uwagi:
Je?li maj? tarcz?, to zawsze z umiej?tno?ci? Tarczownik
Atakuj?cy szkielet maj? modyfikator -15 do WW (aura strachu).
Szkielety atakuj? 2 razy w rundzie.
Watcher - 2008-01-18, 00:21
Ka
Walka Wr?cz: 70
Celno??: -
Zr?czno??: 80
Si?a: 80
Spostrzegawczo??: 20
?ywotno??: 200
Ka atakuj? trzy razy w rundzie. Nie maj? ?adnych wyparowa?. Wygl?daj? niczym ludzie, tyle ?e maj? nienaturalnie d?ugie ramiona i wielki pojedy?czy róg który wychodzi z wyd?u?onej g?owy. Wi?cej wiadomo?ci o nich w temacie "Wielkie demony Sarona" (post o Hodzie).
Watcher - 2008-02-12, 21:26
Stalowy golem
Walka Wr?cz: 38
Celno??: -
Zr?czno??: 21
Si?a: 220
Spostrzegawczo??: 3
?ywotno??: 200
Stalowy golem atakuje dwa razy w rundzie.
Watcher - 2008-02-26, 15:50
Srebrne W?ócznie
Walka Wr?cz: 47
Celno??: 61
Zr?czno??: 43
Si?a: 45
Spostrzegawczo??: 30
?ywotno??: 30
Moc: 40
Cz?onkowie obronnej spo?eczno?ci Tala Aenion, elfy strzeg?ce porz?dku wewn?trz królestwa, czasem w??czaj?ce si? w dzia?ania regularnej armii.Ich g?ówn? broni? jest w?ócznia (zawsze nosz? dwie) i ?uk.
Watcher - 2008-05-25, 08:27
Zombie
Walka Wr?cz: 30
Celno??: 25
Zr?czno??: 29
Si?a: 40
Spostrzegawczo??: 20
?ywotno??: 300
Uwaga:
Po trafieniu (niewa?ne, czy zadaj?cym rany), zombie parali?uj? ofiary na 1 rund?. Obroni? si? przed tym mo?na rzutem na podwojon? Spostrzegawczo??. Zombie zadaje sparali?owanej ofierze automatyczny, nieparowalny cios z si?? 1-100.
|
|
|