To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

Ekumena - Wielkie legendy Ekumeny

Watcher - 2006-10-05, 21:57
Temat postu: Wielkie legendy Ekumeny
Wyobra?ni? ludzi Ekumeny o?ywia wiele legend. Lepiej, by?cie je znali pami?taj?c o tym, ?e w niektórych z nich istnieje by? mo?e ziarno prawdy...

Na pocz?tek:

Hy Brasil

Mówi si?, ?e za Oceanem Bólu znajduj? si? pot??ne wyspy, zwane Hy Brasil. Zamieszkuj? je wynios?e, ?wietliste istoty dysponuj?ce gro?n? magi?. Najwi?ksza z wysp nazywa? si? ma Atlante, w jej centrum znajduje si? ogromne miasto zbudowane ze stali, rz?dzone przez kap?anów i filozofów. Dop?yni?cie do Hy Brasil jest niemal niemo?liwe - nad wieloma obszarami Oceanu Bólu szaleje pierwotna magia, spadek po czasie Spustoszenia. Podobno do Hy Brasil dop?yn?? najwi?kszy ?eglarz pallandyjski - Pyteasz, ale po powrocie nie chcia? dzieli? si? wra?eniami i wkrótce umar?. Niemniej od czasu do czasu poszukiwacze Hy Brasil ruszaj? na zachód, powiada si? bowiem, i? znajduje si? tam orichalk, srebrzysty metal o niesamowitych w?a?ciwo?ciach.

Watcher - 2006-10-09, 16:35

Draugnir

Smoki znikn??y z zachodniej Ekumeny jeszcze w Epoce Elfów, co najmniej 2000 lat przed jej zako?czeniem. Jeden (Orongarion) przetrwa? w Górach Smoczych, ale zabity zosta? w 3 roku EK przez arcykróla Tareksa III Gadobójc? (jego czaszka zawieszona jest do dzi? nad arcykrólewskim tronem). Smoki do dzi? ?yj? pono? na Dalekim Wschodzie, ale czy to prawda, trudno orzec.
Istnieje jednak uparta legenda o czarnym smoku o imieniu Draugnir, który na Dalekiej Pó?nocy ?yje do dzi?. Spotka? go pono? podczas swych poszukiwa? Fad Nieskalany, lecz Draugnir uciek?. Widzia?a go te? Wyprawa Tysi?ca - lecz opowie?ci przez ni? przyniesione s? tak fantastyczne, ?e trudno powiedzie? co? o wiarygodno?ci tej w?a?nie. Draugnir ?yje pono? na pó?noc od Puszczy Tajemnic i wi?kszo?? czasu spoczywa w letargu - budz?c si? od czasu do czasu by porywa? ludzi, elfy i byd?o. Draugnir zgromadzi? pono? ogromne skarby, na których górze zwyk? spa?.

Drzewiec - 2006-10-13, 20:41

Napisz? tylko tyle, ?ew bardzo mi si? podobaj? te LEGEMDY. Mam nadziej?, ?e kiedy? powstan? legendy opowiadaj?ce o naszej dru?ynie :grin:
Watcher - 2006-10-14, 14:26

Gingnir, W?ócznia Marinusa

Gdy Marinus zmierza? na starcie na Równinie Vig Nix, bóg z?odziei ukrad? mu jego nigdy nie chybiaj?c? w?óczni?. By? to odwet Nixa za to, ?e Pierwsi Bogowie zabronili elfom oddawania czci temu przewrotnemu bóstwu. Wkrótce ci??ar Gingnira sprawi?, i? zniech?cony Nix porzuci? go…
Setki lat pó?niej Gingnir zosta? odnaleziony przez Theomena Bia?e Skrzyd?o, wielkiego bohatera ludzi z czasów Wojny Odtr?cenia. Dowodz?ce armiami Pomiotu Cienia demony zadr?a?y, by?y bowiem bezsilne wobec tej straszliwej broni. Niestety, pos?ugiwanie si? bosk? broni? mia?o swoje skutki uboczne. Z biegiem czasu Theomen oszala? i uciek? ze swego plemienia, porzucaj?c W?óczni?.
Gingnir zosta? wtedy ukryty gdzie? na wschód od Gór Smoczych. Do dzi? pono? czeka na nowego wojownika.

Watcher - 2006-10-16, 17:25

Vig

Wielu ju? szuka?o tej legendarnej krainy, wielka bowiem czeka nagroda odkrywc?.
Równina skropiona zosta?a bosk? krwi? Adonai, boga wiosny i odradzaj?cego si? ?ycia. Tak wspaniale u?y?niona gleba rodzi teraz jab?onie których owoce przywracaj? m?odo?? i lecz? z wszelkich chorób. Mówi si?, ?e Równina przeci?ta jest strumieniem, którego woda przynosi spokój i likwiduje zm?czenie.
Niestety, nikt nie wie na pewno gdzie znajduje si? Równina Vig. Elfy twierdz?, ?e le?y ona gdzie? daleko na zachód od Oceanu Bólu. Mity aonio?skie sugeruj?, ?e Vig czeka na swych odkrywców gdzie? za Górami Pó?nocnymi. Terandas Nie?miertelny twierdzi? i? dotar? do Równiny i znajduje si? ona na wschodzie, za Górami Smoczymi. Salahowie z kolei przysi?gaj?, i? Vig jest wysp? i znajduje si? na wschód od Lemurii - ale jej konkretne umiejscowienie utrzymuj? w tajemnicy, gdy? sprzedaj? specyfiki z niej pochodz?ce (co prawda zazwyczaj ich dzia?anie bywa dyskusyjne).
W 836 roku EL na poszukiwanie Vig ruszy? Amoniusz Asprenas, najs?ynniejszy ?yj?cy ?eglarz Imperium, do dzi? jednak nie wróci?.

Watcher - 2007-07-16, 01:48

Skarb Sanellina


Tu? po Spustoszeniu w po?udniowej Iberii powsta?o pa?stewko rz?dzone przez elfa o imieniu Sanellin. W tych czasach przepe?nionych krwi? i chaosem zebra? on wokó? siebie kilka tysi?cy elfów (pomóg? mu w tym fakt, ?e w czasie wojny z Daurohem by? dowódc? wojskowym) i zacz?? prowadzi? ultraizolacjonistyczn? polityk? w stosunku do reszty ?wiata. jego ma?e pa?stewko sta?o si? stref? zakazan? - ka?dy nie-elf niepatrznie wchodz?cy na ten teren gin??.
Mniej wi?cej 100 lat pó?niej ?ucznicy Sanellina zastrzelili Uvana, brata Fada Nieskalanego. Fad i jego Towarzysze wkroczyli wtedy do jego królestwa i zmienili je w pogorzelisko. Te krwawe wydarzenia pchn??y pó?niej Fada na drog? M?ciciela Adonai.
Wielu wierzy, i? Sanellin przed ?mierci? zdo?a? zgromadzi? ogromny skarbiec, prawdziwe dziedzictwo po Tala Ann-Vala. Fad nie dba? o jego odnalezienie a dzi? nie wiemy gdzie tak naprawd? dok?adnie w Iberii le?a?o królestwo Sanellina. Przez stulecia legendy o skarbie ros?y, dzi? "skarb Sanellina" jest w Imperium synonimem "nieprzebranych bogactw".

Watcher - 2008-02-29, 00:26

Le?ny Lud


Istniej? uparcie powtarzaj?ce si? wie?ci, i? w lasach dalekiej pó?nocy ?yj? mali, z?o?liwi mieszka?cy zwani Le?nym Ludem. Wed?ug mitów s? darem Nixa dla Alanny z czasów, gdy bóg z?odziei stara? si? o jej r?k?. Mia?y si? opiekowa? lasami i w pewnym sensie spe?nia?y t? funkcj? odstraszaj?c od nich wszystkie rasy poza elfami. S? niebywale z?o?liwe, czasem nawet okrutne w swych psotach zamieniaj?cych si? czasem w akty nieskr?powanego niemal bestialstwa (aczkolwiek nigdy nie atakuj? kobiet i dzieci). Mieszkaj? w ?wiatach Dziupli, ?wiatach równoleg?ych które tworzone s? przez barhandyjskich szamanów Le?nego Ludu.
Dzi? Le?ny Lud mieszka podobno jedynie w Sylwanii i Puszczy Antyjskiej, aczkolwiek i tam spotykane s? tak rzadko, ?e niemal nikt w Imperium nie wierzy w ich istnienie. Dziel? si? na trzy grupy: barhandów (borowików), metrowe stwory z twarzami starców i cia?ami pokrytymi d?ugim, czarnym lub br?zowym futrem; deinerów (skrzydlaków), pó?metrowe zwinne istotki z b?oniastymi skrzyd?ami na plecach; torgary (skrzaty), dwudziestocentymetrowi brodacze z bardzo paskudnym nastawieniem do ?wiata.



Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group