To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

Ragnarok - Ragnarok

Watcher - 2017-09-18, 12:46
Temat postu: Ragnarok
40k nam się mocno rozkręciło, więc czas na nową kampanię! Tartar był sukcesem, Heliogabal niestety nie został dokończony, teraz znowu przypada kolejność na sukces!

Areną zmagań będzie planeta Ragnarok z subsektora Artakserkses o której więcej napiszę coś wtedy, gdy będzie zainteresowanie. Projektowane zasady:

1. Gramy w turach, kolejność będzie wylosowana na samym początku.
2. W każdej turze gracz będzie mógł wykorzystać trzy akcje.
3. Akcją może być:
3.1 Atak na prowincję innego gracza (maksymalnie jeden na turę)
3.2 Zajęcie prowincji neutralnej
3.3 Usprawnienie logistyki (w następnej turze gracz dostanie "za darmo", oprócz losowania 1 troops, hq, fast attack, heavy support i elite). Tę akcję można wykonać raz na turę.
4. Podczas bitwy wykorzystać można jedynie te formacje, które akurat posiadamy (tzn tyle hq, troops, elite, flying, heavy support, lords of war i fast attack), oczywiście w ramach podręcznikowych armii battle-forged (czyli w detachmentach).
5. Na początku kampanii każdy gracz ma 2 HQ i 4 troops.
6. Po zadeklarowaniu ataku na prowincję prowadzący kampanię (czyli ja) wylosuje pułap punktowy tej bitwy. Będzie on się zmieniał wraz z postępem tur:
W turach 1-2 będę losował z przedziału 700-950 punktów (k6, skoki co 50)
W turze 3 z przedziału 800-1050
W turach następnych pułap będzie wzrastał o 100 punktów.
Gdy pułap minimalny osiągnie 1500 punktów, wzrost widełek punktowych zostanie spowolniony do 50 punktów.
7. Każdy stracony podczas bitwy oddział oznacza, że gracz stracił te jednostki ze swej ogólnej puli.
8. Co turę przychodzić będą uzupełnienia.
8.1 W uzupełnieniach z automatu będą 1HQ i 2 troopsy.
8.2 Za każdą okupowaną prowincję gracz będzie otrzymywał dodatkowe dwie jednostki losowane przez prowadzącego kampanię spośród: hq, troops, fast attack, elite, heavy support i flying.
8.3 Gracz okupujący jedno z miast w turach PARZYSTYCH będzie miał do puli wymienionej w punkcie 8.2 dodawany możliwy do wylosowania lord of war.
8.4 Gracz może wylosować slot lord of war jedynie w przypadku, gdy spełnia warunek z punktu 8.3 oraz okupuje przynajmniej 15 prowincji.
9. Po zwycięstwie w bitwie obronnej gracz otrzymuje dodatkową akcję w przyszłej turze.
10. Po zwycięstwie w bitwie ofensywnej gracz zajmuje prowincję obrońcy.
11. Po zwycięstwie w bitwie defensywnej zakończonej masakrą agresora, gracz dostanie dodatkowo (w stosunku do punktu 9) jeden dodatkowy wylosowany slot armijny.
12. Po zwycięstwie w bitwie ofensywnej zakończonej masakrą obrońcy gracz zajmuje prowincję obrońcy ORAZ jeszcze jedną prowincję, obrońcy lub neutralną.



Na razie tyle. Co sądzicie?

Juleks - 2017-09-18, 13:39

Zapowiada się dobrze.
Gruby - 2017-09-18, 13:51

Dla mnie ogień! Przez pkt 7 robi się ciekawie!
Rycerze meldują gotowość do udziału.

Watcher - 2017-09-18, 14:27

13. W przypadku remisu sytuacja ogólna się nie zmienia.
14. Gdy agresor atakuje prowincję, która graniczy przynajmniej z trzema prowincjami agresora, to atakujący gracz ma 10% więcej punktów do dyspozycji.
15. Figurki muszą być pomalowane (przynajmniej trzema kolorami) oraz spełniać WYSIWYG na zasadach podanych niżej:
15.1 Figurka musi być pomalowana w barwach armii, którą odgrywa w faction keyword.
15.2 Figurka musi mieć broń, która widnieje w rozpisce.
15.3 Figurka MOŻE mieć też broń dodatkową, której w rozpisce nie ma (o ile spełnia punkt 15.2).
16. Każde okupowane miasto daje w losowaniu slotów armijnych dodatkowo 1 HQ i 1 troops.
17. Zaatakowany gracz może na forum zadeklarować odwrót taktyczny, traci wtedy atakowaną prowincję bez walki.
18. W przypadku bierności gracza (co najmniej 2 tygodnie bez żadnej aktywności na forum) pozostali gracze mogą zadecydować o usunięciu go z kampanii.


będzie jeszcze część trzecia, chyba ostatnia.

Drzewiec - 2017-09-18, 16:42

Marcin pamiętam jak atakujący wygrywał poprzez masakrę to zajmował 3 prowincję (tą którą atakował) oraz 2 sąsiednie i to bardzo przyśpieszało kampanię. To się naprawdę sprawdzało 😀

PS. Zdobywca Tartaru wyraża swą chęć udziału w tej kampanii. Nie wiadomo tylko, kto będzie go reprezentował 😀

Gruby - 2017-09-18, 18:25

Można rozpocząć już w tym tygodniu :pila:
Kwestia bitew-odbywać się będą wg. standardowych scenariuszy?

Watcher - 2017-09-18, 18:53

Myślę, że propozycja Drzewca jest do przyjęcia.
Wiśniaa - 2017-09-18, 19:38

Jeśli zaczynać mamy z pięcioma prowincjami, to strata 3 po masakrze to trochę za duży cios IMO
Watcher - 2017-09-18, 19:40

Skądinąd wiem, że chce grać Wiśnia. Aktualna lista chętnych:

Ja
Wiśnia
Drzewiec
Julek
Gruby

Zapał niestety chyba jest za rzadko w Chodzieży (chyba, że się mylę?). Pytanie jeszcze, czy slawq chce do nas dołączyć? Jeśli tak, to rozlosuję kolejność decyzji w I Turze.

Watcher - 2017-09-18, 19:42

Co do bonusu po masakrze, niech wypowie się ktoś jeszcze, wtedy zdecydujemy.
Zapał - 2017-09-18, 20:08

Sam nie wiem, ogólnie jest opcja, że w niedalekiej przyszłości zacznę bywać częściej ;) Poza tym jeszcze żadnej bitwy nie zagrałem. Chyba na razie spasuje.
Watcher - 2017-09-18, 21:58

Uwaga: Ragnarok startuje. Nic nie stoi na przeszkodzie, by dołączyli później i inni gracze. Po prostu wykonają desant na wolnych jeszcze prowincjach neutralnych. Oczywiście do momentu, gdy takowe jeszcze będą.
Watcher - 2017-09-18, 23:09

Co z masakrą? jedna prowincja bonusowo czy dwie? Zaczynam się skłaniać ku jednej jednak, ale się waham.
Juleks - 2017-09-18, 23:17

Ja jestem za jedną.
Watcher - 2017-09-18, 23:21

OK, zdecydowane.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group