FOhammer - Fili
Watcher - 2009-01-19, 20:36 Temat postu: Fili
| -WW- | -US- | -K- | -Odp- | -Zr- | -Int- | -SW- | -A- | -?yw- | -S- | -Wt- | -Mag- | -PO- | -PP- |
| 44 | 21 | 34 | 37 | 17 | 22 | 35 | 1 | 11 | 3 | 3 | 0 | 0 | 3 |
| +10 | - | +10 | - | +10 | - | +10 | +1 | +2 | - | - | - | - | - |
| 44 | 21 | 34 | 37 | 17 | 22 | 35 | 2. | 11 | 3 | 3 | 0 | 0 | 3 |
Poniewa? jeste? krasnoludem, otrzymujesz zdolno?ci:
- Odporno?? na magi?, która oznacza modyfikator +10 przy rzutach na SW przeciw magii;
- Odwaga, modyfikator +10 przy rzutach na SW przeciw stworom wzbudzaj?cym Strach i Terror;
- Widzenie w ciemno?ciach;
- Zapiek?a nienawi??, wspó?czynnik +5 do WW gdy walczy z goblinoidami i orkami.
- Targowanie - ceny dla Ciebie s? ni?sze o 10%;
- Unik - mo?liwo?? wykonywania raz na rund? uniku przed ciosem wroga w walce, rzuca si? to na Zr?czno??; unik zabiera jeden atak;
- Bijatyka - +10 do WW podczas walki go?ymi pi??ciami, +1 do obra?e? w takiej walce;
- Rozbrajanie - umiej?tno?? wytr?cenia wrogowi broni z d?oni, po udanym te?cie na WW nie zadaje si? wtedy obra?e?, tylko trzeba rzuci? jeszcze na Zr?czno?? z modyfikatorem -10 (-20, je?li WW przeciwnika jest wi?ksza ni? 40)
- Silny cios - modyfikator +1 do obra?e? zadanych broni? bia??.
EKWIPUNEK
Maksymalne obci??enie: 680 punktów (aktualne 210)
Bro?
Topór jednor?czny
- Obci??enie 50
- Obra?enia: Si?a
Pancerz
Kurta skórzana
- Obci??enie 50
- Pancerz 1 na korpus i ramiona
Kaftan kolczy
- Obci??enie 60
- Pancerz 1 na korpus i ramiona
Tarcza
- Obci??enie 50
Inny ekwipunek
Kuc z siod?em i uprz???
Pieni?dze
24 z?otych koron, 40 szylingi i 15 pensów
Zapał - 2009-01-20, 21:55
W Starym ?wiecie jest wiele gór... S? góry Kra?ca ?wiata, s? góry Szare, góry Czarne. Niesko?czone ?a?cuchy gór w barbarzy?skiej Norsce oraz nienazwane ?a?cuchy gór ci?gn?ce si? na po?udnie przez piaszczyste pustynie, ziemie ?mierci a? po ziemie Jaszczuroludzi.
Gdzie? g??boko pod górami ukryte jest nieprzebrane bogactwo tego ?wiata. Sól tej ziemi. I w?a?nie z tego powodu gdzie? mi?dzy szczytami wybudowane zosta?y twierdze krasnoludów. Najtwardszej i najdumniejszej rasy chodz?cej po tym ?wiecie, która sw? ci??k? prac? i nieugi?t? wol? dzie? po dniu wydziera skarby z trzewi ziemi.
W górach Czarnych, niedaleko prze??czy Czarnego Ognia znajduje si?, wryta g??boko w ska?? twierdza Karak-Varn. Od czasu jej powstania przewin??o si? przez ni? wiele pokole? krasnoludów. Mi?dzy nimi narodzi? si? Thorek, mój pradziadek, który zgin?? w obronie swego domu. ...Dziadek równie?.
Babka wraz z moim ojcem opu?ci?a dawny dom i uda?a si? na wygnanie. W kierunku naszych kuzynów. Zmierzali do gór szarych. Podró? by?a d?uga, a przysz?o?c niepewna. Niestety szcz?scie nie sprzyja?o moim przodkom. Nie dotarli do gór. Osiedlili si? w jednym z miast Imperium. Tam narodzi?em si? Ja.
Mi?dzy kupcami, rzemie?lnikami i... lud?mi.
Du?o si? od nich nauczy?em w ci?gu 63 lat ?ycia. Fortuny nie da si? zbic wykuwaj?c zbroje czy miecze, do tego trzeba odwa?nych czynów. Za m?odu wraz z dwoma kuzynami opu?ci?em rodzin? wyruszaj?c by odbic twierdz?! Oczywi?cie nie we trzech. Nasz plan by? prosty. Zebrac ziomków i zbrojn? kompanij? ruszyc ku chwale!
Niestety, z biegiem czasu nasz zapa? coraz bardziej zastyga? jak rozgrzane ?elazo rzucone w b?oto. Nie znale?li?my nikogo kto chcia?by nam towarzyszyc. Spotkalismy si? tylko z niezrozumieniem i szyderczym ?miechem ludzi oraz odrzuceniem przez inne krasnoludy. Nasz plan leg? w gruzach ca?kowicie, gdy moi dwaj kuzyni polegli podczas zwady karczemnej. G?upia sprawa, posz?o o przekonania...
Od tego czasu b??kam si? po ?wiecie szukaj?c zaj?cia. Moje idea?y i ambicje umar?y wraz z kuzynami. Teraz za gar?c z?ota poder?n? gard?o ka?demu kto na to zas?u?y? lub nie.
Nie tykam jedynie krasnoludów. Nasza rasa umiera, bezcelowe jest zwalczanie siebie nawzajem. Powinni?my trzymac si? razem...
|
|
|