To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełn± wersję tematu, kliknij TUTAJ
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

Pola chwały - Konkwista: bitwa o Tenochtitlan 20 XII 2008

Watcher - 2008-12-24, 10:08
Temat postu: Konkwista: bitwa o Tenochtitlan 20 XII 2008
Ogotay by?o koszmarem. To jedno Robert wiedzia? na pewno. Przekl?ta, wype?niona wilgoci? i gor?cem, zapomniana przez Pani? ziemia, do której rzuci?o go szale?stwo seniorów.
Jeden z nich, Fulko de Rhonde dosiada? w?a?nie swego pegaza. T?usta bary?a. Cud, ?e to biedne zwierz? potrafi wzbi? si? w powietrze. Fulko w Bretonii opatrywany by? przydomkiem Od Ro?na, tutaj jednak nikt nie o?mieli?by si? tego zrobi?, przynajmniej publicznie. Ten brudny wieprz dowodzi? zast?pami z Quenelles.
Diuk Quenelles by? beznadziejnie zakochany w jego siostrze. Po??danie zabija w m??czyznach rozum.
To nic. Dzi? dowodzeni przez Roberta B??dni Rycerze urz?dz? sobie polowanie na grubego zwierza. Bardzo grubego. Przej?? od giermka sztandar armijny i u?miechn?? si?.
Ogotay mia?o jedn? zalet?. Wojna by?a zawsze blisko.


Starcie obliczone by?o na 650 punktów, ja mia?em jednak 700 (dwa porty). Sytuacj? Czosnka pogarsza? fakt, i? w istocie by?a to jego chyba pierwsza samodzielna bitwa w battlu.
Moje si?y w takich ramach punktowych chyba nie mog?y by? inne: lanca Rycerzy Królestwa (8 ), lanca B??dnych Rycerzy (5), dwóch paladynów (jeden na pegazie) i damsel. Ta ostatnia szybko okaza?a si? by? zb?dn? ze wzgl?du na wylosowany czar (nied?wied? przy samych konnych jednostkach).
Ordre de bataille si? Czosnka jest dla mnie zagadk?. Wszyscy byli wielcy, umazani krwi? i ?mierdz?cy.
Na moim lewym skrzydle by? kompleks zabudowa? (dom z szop?), na prawym ruiny. Postanowi?em ruszy? wszystkimi trzema "korytarzami" by dzi?ki swej mobilno?ci w miar? mo?liwo?ci oflankowa? wroga. Knights of the Realm ruszyli lewym korytarzem, erranci centralnym a paladyn na pegazie pomkn?? prawym.




Pierre Trenuille od wielu ju? lat trudni? si? czym?, co sam nazwa? "ponownym w??czaniem do cyklu gospodarczego". To szlachetne, walcz?ce o czysto?? skalanej przez cywilizacj? przyrody rzemios?o polega?o na zbieraniu i handlowaniu broni?, któr? Pierre zbiera? z pobojowisk. Od dwóch lat zadanie by?o ?atwiejsze dzi?ki zawarciu spó?ki z Fulkiem Od Ro?na. Fulko generowa? towar, Pierre go utylizowa?.
Pierre by? dumny z tego pomys?u.
Tu, w Ogotay perspektywy te? by?y niez?e. Wielu, bardzo wielu dostawców. Ró?norodnych. Trenuille nauczy? si? ju? dawno, i? szeroka gama wyboru jest kluczem do powodzenia w interesach. Poprawi? kocyk i si?gn?? po schowan? w saczku kie?bas?. Roz?o?y? si? na pagórku niedaleko jakich? ruin, widok na potyczk? mia? znakomity.
Fulko przelecia? obok niego wrzeszcz?c co? w niebog?osy. By?o co? dziwnego w tym wrzasku.
No i chyba kierunki mu si? pomyli?y.


Bitwa rozpocz??a si? tak naprawd? w drugiej turze. Ogry rozdzieli?y si? na dwie grupy, jeden z oddzia?ów wraz z Rze?nikiem ruszy? ku centrum, drugi pomaszerowa? ci??ko ku prawemu skrzyd?o. Na niego w?a?nie spad?a szar?a paladyna na pegazie. Uzna?em, i? dobrze b?dzie przytrzyma? cz??? ogrów z dala od reszty bitewnego pola, na sukces mia?em marne nadzieje z uwagi na pot??n? ?ywotno?? tych bestii. Plan wyszed? jako tako, wytrzyma?em jedn? tur? ubijaj?c jednego grubasa, po czym w drugim starciu paladyn si? za?ama? i uciek? z pola. To by?o jednak wszystko, na co sta? by?o tego dnia ogry. W centrum dwa szwadrony mojej jazdy wzi??y drugi ich oddzia? w kleszcze (po tym, gdy erranci przejechali sobie po Rze?niku i z rozp?du wbili si? w ich regiment by?o ju? w?a?ciwie pozamiatane). Potem jeszcze doko?czenie dzie?a realmsami...

duscann - 2008-12-24, 12:18

Ogrów w akcji jeszcze nie widzia?em aczkolwiek s?ysza?em o du?ym potencjale tej armii...
Breto?ska kawaleria zrobi?a swoje w tym przypadku ja na to mam takie swoje okre?lenie - "szar?a niedopowstrzymania"
Zagrywka z paladynem by?a dla mnie lekko niezrozumia?a, ale tutaj przynios?a skutek jak to wy?ej napisa? Watcher - rozci?gaj?c si?y Ogrów.

Zapał - 2008-12-24, 13:28

A ja s?ysza?em w?a?nie, ?e z tym potencja?em jest kiepsko. Dlaczego? Otó? z jednego bardzo wa?nego powodu. Ogrów jest ma?o! Katastrofalnie ma?o. Fakt, s? mocarne, ale wystarczy, ?e jeden z nich padnie od strza?u katapulty to ogry trac? 1/10 potencja?u armii i 1/3 danego oddzia?u. A je?li ten oddzia? czasem spanikuje i czmychnie to Ogry trac? ju? po?ow? armii :-P
Oczywi?cie na wi?ksze punkty z tej armii mo?na pewnie posk?ada? co? ciekawego(jak naprzyk?ad te Ogry z armatami w r?kach albo kawaleria Rhinoksów) Ale na 600 pkt to tak ?rednio na je?a :-)

szeregowiec ryan - 2008-12-24, 13:58

Zapa? napisał/a:
ale wystarczy, ?e jeden z nich padnie od strza?u katapulty to ogry trac? 1/10 potencja?u armii i 1/3 danego oddzia?u. A je?li ten oddzia? czasem spanikuje i czmychnie to Ogry trac? ju? po?ow? armii Razz

Tym bardziez ze maja LD w granichach 6-7 :D

duscann - 2008-12-24, 14:18

Bo 600 punktów to wogole dla niektórych armii jest masakryczne, ale podejrzewam ?e Ogry niejednemu jeszcze ?omot sprawi? na 1500+ punktów.

Ogrów jest ma?o (ale ka?dy model ma po 3+ woundy) ale maja powera - nie wiadomo w co strzela? co atakowac bo wszystko silne...podobnie jak w Chaosie, dobry gracz wykrzesa z tego dobr? si?? uderzeniow?, a ?e trzeba byc ostro?nym i pilnowac ka?dej jednostki...có? taka to ju? armia.

P.s pytanie za 100p: od czego s? Gnoblary warte 2p za sztuk?? :wink:

Wi¶niaa - 2008-12-24, 14:41

Cytat:
P.s pytanie za 100p: od czego s? Gnoblary warte 2p za sztuk?? Wink

Do zas?aniania du?ych kolegów! przed ostrza?em, i nie tylko. A jak nie ma gnoblarów to wystarczy umiej?tnie ich chowa? przed strza?ami, z M 6 spokojnie daj? rad?.

duscann - 2008-12-24, 14:46

Ano w?a?nie;)
szeregowiec ryan - 2008-12-24, 16:13

duscann napisał/a:
pytanie za 100p: od czego s? Gnoblary warte 2p za sztuk??

Gnoblary sa niezb?dne do gry!!!!
Po pierwsze- tak jak mówi? Wi?nia zas?aniaja (ale z tym troche kiepsko bo Gnoblary maja tylko 4 Mv
Po drugie- dzieki specjalnemu sztandarowi mozna na nich przerzuca? wrogie czary:D
Po trzecie- megatanie b?ocko z którego ciezko wyjsc, które na dodatek ma 3T i moze zrobic... stój i strzelaj:D
A poza tym czasami moga zdzia?ac cuda- patrz urzna? maga (prawda Dziki Bartku?) :P

KurokiKaze - 2008-12-25, 12:09

Có? ja mog? powiedzie? odno?nie ogrowego potencja?u, to to ?e:
po pierwsze jest ich ma?o, i jak mówi szeregowiec LD maj? nie za du?e,
po drugie s? nie mobilni Przy M6 i k?cie widzenia nawet u charakterów 90 stopni (w ko?cu to du?a podstawka),
i po trzecie raczej zwyk?ym armor save i rozmiar.
S? armi?, która raczej ma problemy z mobilnymi armiami (chocia? to zale?y od genera?a), wszelkie dzia? i katapulty nie maj? problemy z ustrzeleniem taki du?ych jednostek, w?a?nie dzi?ki ich rozmiarowi. Je?eli natomiast idzie o CC to sytuacja jest bardzo trudna, du?a wytrzyma?o?? i "ilo?? ?y?" (jak w grach, ka?dy ma co najmniej trzy ?ycia), nastr?cza problemów.

szeregowiec ryan - 2008-12-25, 14:05

KurokiKaze napisał/a:
du?a wytrzyma?o??

No w?asnie wytrzyma?osc nie jest taka duza- ogry maja 4T, co przy Sv najczesciej 6+ jest marnym wynikiem (patrz Saurusy, Driady, Krasnoludy które maja o niebo lepszy sejw a punktowo wychodza o wiele korzystniej) Si?a Ogrów jest szarza z impetem bo jak wpadna to jest dupa zbita, z dwóch gosci zejdzie z Impaktów, plus jeszcze z 10 ataków z si?a 4 i Armour Piercingiem swoje robi, przewaznie maja przewage liczebna i sztandar no i Fear wiec baaaardzo ?atwo z nimi CR przegra?. Recepta- szar?owac na Ogry mo?ci panowie!

Watcher - 2008-12-25, 14:14

szeregowiec ryan napisał/a:
KurokiKaze napisał/a:
du?a wytrzyma?o??

No w?asnie wytrzyma?osc nie jest taka duza- ogry maja 4T, co przy Sv najczesciej 6+ jest marnym wynikiem (patrz Saurusy, Driady, Krasnoludy które maja o niebo lepszy sejw a punktowo wychodza o wiele korzystniej) Si?a Ogrów jest szarza z impetem bo jak wpadna to jest dupa zbita, z dwóch gosci zejdzie z Impaktów, plus jeszcze z 10 ataków z si?a 4 i Armour Piercingiem swoje robi, przewaznie maja przewage liczebna i sztandar no i Fear wiec baaaardzo ?atwo z nimi CR przegra?. Recepta- szar?owac na Ogry mo?ci panowie!
Tote? to w?a?nie robi?em :) Do wszystkich star? tej bitwy ja wchodzi?em szar?ami (??cznie pi?cioma bodaj?e), tylko jedna ostatecznie zako?czy?a si? pora?k? (szar?a pegazem na klocek piechoty).
Zapał - 2008-12-25, 15:54

szeregowiec ryan napisał/a:
Recepta- szar?owac na Ogry mo?ci panowie!


Hehe, wszystko git. Tylko, ?e my nie szukamy recepty na Ogry... Wr?cz przeciwnie.
Jak pokona? Ogry to chyba ka?dy wie :P :lol:

Wi¶niaa - 2008-12-25, 16:24

Ogrami te? ?atwo pokona? innych. Nie ma lepszej taktyki jak tylko zas?ania? si? przed ewentualnym ostrza?em i mkn?? do CC.
duscann - 2008-12-25, 17:16

A szar?e wroga przyjmowa? na gnoblary (odchyla? szr?e)i traktowa? ich jak mi?sko armatnie na screen, a b?dzie dobrze.
Pozatym je?li si? przeliczy np 6x Bulls po trzy rany ka?dy to okazuje si? ?e wychodzi 18 ran czyli regiment 18 ludzi czy elfów tyle ?e T4 bij?cy w szar?y z si?? 5 zadaj?cy tak?e impact hity, wzbudzaj?cy strach, i z fistem maj?cy save na 5+ lub dodatkowy atak ka?dy...oj ma to potencja?.

Wi¶niaa - 2008-12-25, 19:19

Cytat:
A szar?e wroga przyjmowa? na gnoblary (odchyla? szr?e)i traktowa? ich jak mi?sko armatnie na screen, a b?dzie dobrze.
Pozatym je?li si? przeliczy np 6x Bulls po trzy rany ka?dy to okazuje si? ?e wychodzi 18 ran czyli regiment 18 ludzi czy elfów tyle ?e T4 bij?cy w szar?y z si?? 5 zadaj?cy tak?e impact hity, wzbudzaj?cy strach, i z fistem maj?cy save na 5+ lub dodatkowy atak ka?dy...oj ma to potencja?.

Amen. Wi?c nie ma co narzeka?, ?e ogrami nie da si? wygra? :lol:



Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group