Pola chwały - BATTLE REPORT 03 VII 2008
KurokiKaze - 2008-07-03, 17:10 Temat postu: BATTLE REPORT 03 VII 2008 Bitwa na 1020 ptk
Wola pradawnych musi by? wykonana, z pomoc? przyjd? nam bogowie.
- Skauci w?a?nie wracaj? ze zwiadu.
- Przyprowad? ich.
- Nasz? d?ungl? znów nawiedzi? brutalny naje?d?ca. Wycinaj? lasy i morduj? zwierz?ta. Przemawia przez nich tylko brutalno?? i si?a.
- Nie pozwol? na niszczenie dzie?a pradawnych, musimy stawi? czo?a naje?d?cy. Pomog? nam bogowie. Musimy z?o?y? ofiar? dla boga by pomóg? naszym si?om... Przyprowadzi? do mnie genera?a.
Krwawa ceremonia, trwa?a prawie ca?? noc, a ko?czy?a si? spotkaniem szamana z genera?em.
- Niech Quetzl was prowadzi Raquezie - po tych s?owach szaman naznaczy? genera?a znakami Quetzla i Soteka.
- .... WWWWaaaaaaaa!! - krzyk da? si? s?ysze? z samego czubka ?wi?tyni, i chocia? nikt nie widzia? co si? tam dzieje, natychmiast da?o si? s?ysze? odzew gotowych bo boju ?o?nierzy. Okrzyk tak g?o?ny ?e s?ycha? go by?o w ca?ej okolicy.
Bitwa na samym pocz?tku nie wygl?da?a dla mnie zbyt ciekawie, wielkie ogry sta?y na przeciwko, wiedzia?em ?e nie b?dzie ?atwo. Posiada?em w armii tylko jednego saurusa, by?o to biegacz. Kiedy ju? si? rozpocz??o Pierwsze uciek?y terradony ( jako reakcja na szar?? herosa ogrów), i tu nast?pi? moment zwrotny, bo zaraz heros ogrów dosta? szar?? od biegacza, w prezencie trzy rany, a wi?c uciek? i zosta? wybity w gonitwie. Dzi?ki temu (moje) lewe skrzyd?o zosta?o puste co od razu wykorzysta?y salki, i terradony. Kiedy salki zaplu?y gnoblary, uciek?y przed ogrami a potem za stó?, zacz??em biega? w okó? przeciwnika, który nie móg? mnie z?apa? w zasi?g wzroku, i to by? koniec ogrów. Oczywi?cie nad wszystkim mia?y piecz? szamani, który od czasu do czasu pomagali magi?. Skinki porzeza?y, a saurusowy heros zabi? herosa ogrów który ma T6 i W4, jestem z tego dumny.
Watcher - 2008-07-03, 22:38
Hmm, a wida? by?o jaki? potencja? w tych ograch?
KurokiKaze - 2008-07-04, 01:43
Maj? du?o ran, si?y i ataków, jedyna bitwa to hero vs hero, wola?em nie próbowa? si? z nimi w close combacie bo mog?oby to sprawi? problem. Znacz?ca by?a wygrana walka biegaczem, ona w pe?ni ods?oni?a mi lew? flank?, od tamtego momentu inicjatywa by?a w moich r?kach, biega?em w ko?o ogrów a one nie mog?y dopa?? skinków.
jacoleko - 2008-07-04, 07:48
Watch masz mój kodeks do Ogrów, wi?c zerknij, jakie mo?liwo?ci i sekreciki maj? Ogry . Z tego, co pami?tam maj? do?? mocn? magi?. Cho? czyta?em, ?e jako armia do grania jest do?? trudna ze wzgl?du w?a?nie na mobilno?? oraz ilo?? jednostek. Cho? takie Rohiniksy to ma?e czo?gi i ma?o, co im jest si? w stanie przeciwstawi?.
KurokiKaze - 2008-07-04, 10:18
Je?eli chodzi o ogry to maj? du?? wytrzyma?o?? i ilo?? ran ale jest ich ma?o, dlatego te? trzeba wykorzysta? przewag? liczebn?. Co do magi to potwierdzam (chocia? jeszcze jej nie poczu?em) jest do?? ciekawa, tylko maj? do?? nieprzyjemne miscasty np. mag ginie wszyscy w ko?o (stykaj?cy si? podstawkami) i reszta magów dostaje D3 ran, a same czary niekiedy mog? zada? ran?. Trzeba te? pami?ta? o tym ?e maj? ma?y armor (nie licze bohaterów) wi?c wszystko co strzela i ma zatrute strza?y jako? sobie z nimi radzi.
szeregowiec ryan - 2008-07-04, 10:44
| Watcher napisał/a: | | Hmm, a wida? by?o jaki? potencja? w tych ograch? |
jest tez inny raport gdzie widac ich potencja?:D
Co do magii to sama w sobie az tak porywajaca nie jest. Przegietoscia jest za to posta? ,,czarodzieja" i jego mozliwosci otóz za 130 pkt otrzymujemy pana Rzeznika który jest wizardem 2 poziomu i zna wszystkie czary (które dodatkowo wchodza na 3+) wiec spokojnie mozna sie pobawi w kradziez kostek rozproszenia i innych dispel scrolli:D Co wiecej ów Rzeznik ma 4 Si?y 5 Tougha 4 Wo i 4 ataki wiec warto sie z nim spotkac w cc:P
jacoleko - 2008-07-04, 12:31
Magia nie jest taka sobie. Cho? nie mam podr?cznika przed sob?, ale z tego, co pami?tam by?a niez?a. Dodanie jednostkom si?y czy wytrzyma?o?ci to nie ma?a o regeneracji nie wspomn?.
Magia Ogrów jest po prostu specyficzna i tyle.
Zapał - 2008-07-04, 15:48
Niby tak, ale trafi si? miscast i jest po kolesiu. A je?li chodzi o liniowe jednostki, to niby s? silne, ale strata chocby jednego bardzo boli...
szeregowiec ryan - 2008-07-04, 17:11
| jacoleko napisał/a: | | Dodanie jednostkom si?y czy wytrzyma?o?ci to nie ma?a o regeneracji nie wspomn?. |
Masz racje tylko ze zasieg czaru jest za?osny niemal wszystkie maja go na 6'
|
|
|